Auswirkungen von kleinen Bildschirmoberflächen auf das Lernen technischer Themen
Mazyar Seraj
Broschiertes Buch

Auswirkungen von kleinen Bildschirmoberflächen auf das Lernen technischer Themen

Lernen des Dijkstra-Algorithmus für kürzeste Wege auf mobilen Plattformen

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Diese Forschungsarbeit beschreibt eine experimentelle Studie zum Erlernen eines technischen Themas namens Dijkstra-Algorithmus für kürzeste Wege auf zwei verschiedenen mobilen Geräten. Die Forschung zielt darauf ab, die Auswirkungen von kleinen Bildschirmoberflächen auf das Erlernen des Themas, das Design der Benutzeroberfläche und die praktische Interaktion zwischen mobilen Geräten und Benutzern zu untersuchen. Diese Forschung befasst sich auch mit der Untersuchung, wie mobile Technologie das Verständnis von Informatikstudenten für die beste Designstrategie auf einer mobilen Plattform...