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A Touch of Code
Interactive Installations and Experiences
Eds.: Robert Klanten, Sven Ehmann and Verena Hanschke
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Die Allgegenwart von Computer, Mobiltelefonen, Spielkonsolen und Internet hat dazu geführt, dass ein breites Publikum frühere Berührungsängste gegenüber neuen Technologien gegen eine geradezu fordernde Neugier eingetauscht hat. Vor diesem Hintergrund erschließen sich derzeit Designer eine ganze Welt neuer Werkzeuge und Möglichkeiten. Neben Skizzenbuch und Computer gehören für junge Gestalter immer häufiger auch Programmiersprachen, Lötkolben, CNC-Fräse, Rapid Prototyping Maschinen, Sensoren und Mikroprozessoren zum Arbeitsmaterial. Der innovative Umgang mit leistungsfähiger Hard- ...
Die Allgegenwart von Computer, Mobiltelefonen, Spielkonsolen und Internet hat dazu geführt, dass ein breites Publikum frühere Berührungsängste gegenüber neuen Technologien gegen eine geradezu fordernde Neugier eingetauscht hat. Vor diesem Hintergrund erschließen sich derzeit Designer eine ganze Welt neuer Werkzeuge und Möglichkeiten. Neben Skizzenbuch und Computer gehören für junge Gestalter immer häufiger auch Programmiersprachen, Lötkolben, CNC-Fräse, Rapid Prototyping Maschinen, Sensoren und Mikroprozessoren zum Arbeitsmaterial. Der innovative Umgang mit leistungsfähiger Hard- und Software ist bezahlbar und vor allem einfacher geworden. Ideen für experimentelle Medien, unkonventionelle Interfaces und interaktive Erlebnisse im Raum sind kaum mehr Grenzen gesetzt.