
A scuola con CodyRoby. Il coding come gioco di ruolo
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Questo libro non è un manuale, ma un gioco di ruolo con due protagonisti, l¿autore e la lettrice (o il lettore), che vestono i panni di Cody, il programmatore, e Roby, l¿esecutore ideale. Alessandro Bogliolo adotta questo espediente narrativo per guidarci alla scoperta dei principi base della programmazione e delle loro applicazioni didattiche e ludiche, permettendoci di sperimentarli in prima persona, muovendoci su una scacchiera disegnata a terra, senza l¿ausilio di dispositivi elettronici di alcun tipo. Così, passo dopo passo, acquisiamo familiarità con i metodi di coding unplugged fa...
Questo libro non è un manuale, ma un gioco di ruolo con due protagonisti, l¿autore e la lettrice (o il lettore), che vestono i panni di Cody, il programmatore, e Roby, l¿esecutore ideale. Alessandro Bogliolo adotta questo espediente narrativo per guidarci alla scoperta dei principi base della programmazione e delle loro applicazioni didattiche e ludiche, permettendoci di sperimentarli in prima persona, muovendoci su una scacchiera disegnata a terra, senza l¿ausilio di dispositivi elettronici di alcun tipo. Così, passo dopo passo, acquisiamo familiarità con i metodi di coding unplugged fai-da-te, comprendendone potenzialità e limiti attraverso l¿esperienza diretta.