Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!
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Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!

Von Dirk Hanneforth u. Hajo Bücken
 
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Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!

Gute Karten? Die Aufgabe ist so gut wie gelöst? Pech aber auch, dass ein anderer eine Spur schneller war. Neue Murphy-Karte, neues Glück? Das kann manchmal ganz schön in die Hose geh'n. Schließlich muss man mit dem Loser-Blatt von vorhin weiterspielen.


Produktinformation

  • Hersteller: Ravensburger Spieleverlag
  • Ausstattung: 72 Zahlen-Karten, 17 Action-Karten, 21 Murphy-Karten
  • Artikeltyp: Spielware
  • Erscheinungstermin: 01.01.2011
  • EAN: 4005556271634
  • Best.Nr.: 14259506
  • Altersempfehlung des Herstellers: ab 10 Jahren
  • Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler
Hajo Bücken ist Leiter der Arbeitsstelle Neues Spielen in Bremen. Er hat zahlreiche preisgekrönte Spiele und Spiel-Bücher veröffentlicht und ist einer der anerkanntesten Autoren zu diesem Thema im deutschsprachigen Raum.


Kundenbewertungen zu "Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!"

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Bewertung von SchinkenHuhn am 20.07.2009   sehr gut
Ein Kartenspiel, bei dem jeder einen Auftrag bekommt, den man durch Ziehen und Ablegen von Karten erfüllen muss.
Oft klingt der Auftrag leichter gesagt, als getan. Man muss zum Beispiel eine 1 und eine 11 von der gleichen Farbe auf der Hand haben und sonst keine weiteren Karten. Die 1 gibt es dabei von jeder Farbe nur 1 Mal, die 11 drei Mal. Wenn man da mit vielen am Tisch sitzt, wird das ziemlich kniffelig.

Die Anleitung ist auf Anhieb etwas umständlich beschrieben (wie ich finde), aber wenn man sie zwei - drei Mal durchliest (sind nur wenige Seiten) dann versteht man meist, was gemeint ist.

Das Spiel ist, wenn man es mal verstanden hat, sehr leicht zu erklären und zu verstehen und es macht großen Spaß. Wie in der Beschreibung geschildert glaubt man, einen Auftrag so gut wie erfüllt zu haben und dann kommt einem doch der andere zuvor. Sehr ärgerlich!

Für Kinder nur dann geeignet, wenn sie schon ein bisschen logisch um die Ecke denken können und vor allem lesen können.

Einen Minuspunkt gibt es allerdings, weil die Aufträge nicht sehr vielfältig sind. Nach wenigen Runden kennt man alle und kann so oft durchschauen, worauf der andere Spieler hinaus will. Manche halten das vielleicht für einen Vorteil, da man so seinen Mitspielern Steine in den Weg legen kann, ich würde mir aber noch ein Zusatzspiel mit weiteren Aufträgen wünschen.

Für knapp 10 Euro auf keinen Fall ein Fehlkauf und auch ein gutes Geschenk.

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