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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

Warnhinweis: ACHTUNG! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Das verrückte Labyrinth Elektronisches Brettspiel Die böse Hexe Grimelda hat schon viele mutige Abenteurer verzaubert und hält sie in ihrem Labyrinth gefangen. Nun hat sie auch den Zauberer Akata ins sprechende Buch verbannt. Macht euch auf den Weg ins verhexte Labyrinth, um den Bann zu brechen, der auf Akata und den anderen Gefangenen lastet. Wer genug Zaubersteine sammelt, um den Zauberschlüssel zu aktivieren, gewinnt das Spiel. Doch passt auf die Hexe auf! Die intelligente Elektronik in dem Buch sorgt dafür, dass…mehr

Produktbeschreibung
Warnhinweis:
ACHTUNG! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Das verrückte Labyrinth
Elektronisches Brettspiel
Die böse Hexe Grimelda hat schon viele mutige Abenteurer verzaubert und hält sie in ihrem Labyrinth gefangen. Nun hat sie auch den Zauberer Akata ins sprechende Buch verbannt. Macht euch auf den Weg ins verhexte Labyrinth, um den Bann zu brechen, der auf Akata und den anderen Gefangenen lastet. Wer genug Zaubersteine sammelt, um den Zauberschlüssel zu aktivieren, gewinnt das Spiel. Doch passt auf die Hexe auf! Die intelligente Elektronik in dem Buch sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist.
Inhalt: 1 magisches Buch mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan mit 16 festen
Gängen, 37 lose Gänge-Karten, 4 Spielfiguren,
Autorenporträt
Reiner Knizia hatte schon mit 40 Jahren mehr erreicht, als viele erfolgreiche Manager bis zum Ende ihres Berufslebens: 'Master of Science' an der renommierten Syracuse University, Doktor der Mathematik, Vorstand in einem Baufinanzierungsunternehmen. Doch Knizia wollte als Spieleautor für und von seinen Ideen leben. Der Erfolg gab ihm Recht. Mehr als 150 Spiele hat er bereits veröffentlicht, darunter so erfolgreiche Titel wie 'Modern Art', 'Euphrat und Tigris', 'Tadsch Mahal' oder 'Der Herr der Ringe', das 2001 'Spiel des Jahres - Sonderpreis Literatur im Spie' erhielt. Als Renner erwies sich sein 2004 zum 'Spiel des Jahres' nominiertes abstraktes Legespiel 'Einfach genial'.