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Mehr als 200 Tipps & Techniken zur beliebtesten Microcontroller-Umgebung: Mit dem Arduino-Kochbuch bringen Sie Ihre Gadgets, Spielzeuge oder selbstgebaute Roboter dazu, miteinander zu interagieren. Sie entwickeln T-Shirts, die spüren, wenn es Zeit für eine Jacke wird. Oder Sie umgehen die Fernbedienung Ihres Fernsehers u.v.m. Dabei erfahren Sie alles über die Arduino-Softwareumgebung, über digitale und analoge In- und Outputs, über Peripheriegeräte, über Motorensteuerung und über fortgeschrittenes Arduino-Coding. Für Arduino 1.0.
Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0
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Produktbeschreibung
Mehr als 200 Tipps & Techniken zur beliebtesten Microcontroller-Umgebung: Mit dem Arduino-Kochbuch bringen Sie Ihre Gadgets, Spielzeuge oder selbstgebaute Roboter dazu, miteinander zu interagieren. Sie entwickeln T-Shirts, die spüren, wenn es Zeit für eine Jacke wird. Oder Sie umgehen die Fernbedienung Ihres Fernsehers u.v.m. Dabei erfahren Sie alles über die Arduino-Softwareumgebung, über digitale und analoge In- und Outputs, über Peripheriegeräte, über Motorensteuerung und über fortgeschrittenes Arduino-Coding. Für Arduino 1.0.
Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann.
Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding.
Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.
Dieses Buch gibt es als Print-Buch ( ISBN 978-3-86899-353-0), E-Book ( ISBN 978-3-86899-354-7) und Buch mit E-Book ( ISBN 978-3-95561-527-7)
Autorenporträt
Michael Margolis is a technologist in the field of real time computing with expertise in developing and delivering hardware and software for interacting with the environment. He has over 30 years of experience in a wide range of relevant technologies, working with Sony, Microsoft, Lucent/Bell Labs, and most recently as Chief Technical Officer with Avaya.