Alfons Lernwelt: Mathematik - 4. Schuljahr (Ausgabe 2009)

Alfons Lernwelt: Mathematik - 4. Schuljahr (Ausgabe 2009)

Mitarbeit: Wagenhäuser, Rainer; Flierl, Ute; Francich, Wolfgang
DVD-ROM
 
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Alfons Lernwelt: Mathematik - 4. Schuljahr (Ausgabe 2009)

ALFONS Mathematik Klasse 4 - Inhalte:

1. Zahlenstrahl

2. Zahlentafel: Zahlen finden

3. Vergleichen, ergänzen und zerlegen

4. Rechnen am Zahlenstrahl

5. Addieren ohne Übergang

6. Subtrahieren ohne Übergang

7. Ergänzen mit Übergang

8. Addieren mit Übergang

9. Subtrahieren mit Übergang

10. Zahlentafel: Vergleichen und rechnen

11. Addieren und subtrahieren

12. Addition und Subtraktion mit Platzhaltern

13. Multiplizieren und dividieren

14. Schriftlich addieren

15. Schriftlich subtrahieren

16. Schriftlich multiplizieren

17. Schriftlich dividieren

18. Sachrechnen

19. Euro und Cent

20. Geheimcode knacken

21. Tests und Trainings

Die Lernsoftware für Deutsch, Mathematik und Englisch lehrt Fehlern das Fürchten. Das Programm zum Lernerfolg für die Klassen 1 bis 6.

Differenziert - Einstufungs- und Vergleichstests Im Trainingsraum können die Kinder vorbereitete Einstufungstests zum Stoff der jeweiligen Klasse absolvieren. Eine schriftliche Auswertung und eine Grafik zeigen Ihnen, wie fit sie bereits sind. Diese Tests nehmen gezielt die Fehlerschwerpunkte in den Blick und liefern die Basis für passgenaue Übungsempfehlungen.

Intelligent - Fehleranalyse und Dokumentation Die Fehleranalyse sorgt dafür, dass kein Kind über- oder unterfordert wird. Die Kinder können sich gezielt an solchen Übungen versuchen, die ihrem augenblicklichen Wissensstand entsprechen.

In der Mathematik wird beispielsweise ermittelt wie gut sich ein Kind im Zahlenraum bis 20 orientieren kann. Zeigen sich hier schon Defizite, ist es natürlich nicht sinnvoll sich an größere Zahlenräume zu wagen.

Detaillierte Protokolle und Statistiken dokumentieren den Lernweg.

Motivierend - Kreativität und Lernspaß Für ihren Übungseifer verdienen die Kinder "Heller" als Zahlungsmittel, mit denen sie im Magazin tolle Sachen für ihr Zimmer in der Alfons Villa kaufen können.

Ist Ihnen nicht nach einem Einkaufsbummel zumute, sind sie vielleicht im Kaminzimmer besser aufgehoben. Hier bieten vier Spiele eine willkommene Abwechslung. Dabei geht es nicht nur um Entspannung, sondern es ist auch etwas Geschicklichkeit und Kreativität gefragt.

Systemvoraussetzungen

PC/Mac, Pentium IV, 1 GB RAM, 750 MB Festplattenspeicher, Win XP/Vista/7 Mac OS X 10.5


Produktinformation

  • Hersteller: Schroedel
  • Artikeltyp: Software
  • Datenträger: DVD-ROM
  • Erscheinungstermin: 6. Juli 2009
  • EAN: 9783507602687
  • Best.Nr.: 20783787

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