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Processing ist eine auf Grafik, Simulation und Animation spezialisierte Programmiersprache. Es ist eine vereinfachte Version der komplexen Programmiersprache Java. Processing wurde entwickelt, um Schnell und effektiv mit relativ wenig Aufwand kreativ zu arbeiten und ohne viel Drumherum zu sichtbaren Ergebnissen zu gelangen. Benutzeraktionen über Maus oder Tastatur sorgen für Interaktivität. Processing richtet sich damit vorwiegend an Gestalter, Künstler und Programmiereinsteiger. Es steht unter Open-Source-Lizenz und viele Programmierer stellen ihre Programme, Erweiterungen und Bibliotheken…mehr

Produktbeschreibung
Processing ist eine auf Grafik, Simulation und Animation spezialisierte Programmiersprache. Es ist eine vereinfachte Version der komplexen Programmiersprache Java.
Processing wurde entwickelt, um Schnell und effektiv mit relativ wenig Aufwand kreativ zu arbeiten und ohne viel Drumherum zu sichtbaren Ergebnissen zu gelangen. Benutzeraktionen über Maus oder Tastatur sorgen für Interaktivität. Processing richtet sich damit vorwiegend an Gestalter, Künstler und Programmiereinsteiger. Es steht unter Open-Source-Lizenz und viele Programmierer stellen ihre Programme, Erweiterungen und Bibliotheken ebenfalls frei zur Verfügung.
Um Processing zu lernen, braucht man keine Programmiervorkenntnisse. Processing erlaubt schon nach kurzer Einarbeitung die Erstellung eigener interaktiver Anwendungen, die entweder auf einer Webseite eingebunden oder als ausführbares Programm unter Windows, Linux oder Mac OS X laufen können.
Auf höchst unterhaltsame und keineswegs IT-lastige Weise vermittelt der Autor Erik Bartmann die Faszination, die von Processing ausgeht. Angereichert mit zahlreichen erläuternden und witzigen Comics werden die Grundkenntnisse der Programmierung vermittelt. Dabei wird von Beginn an darauf geachtet, dass das Wissen sofort eingesetzt wird, um eigenständige Programme zu erstellen.
Wenn's dann um die künstlerisch anspruchsvolle Gestaltung von Text, Bildern, Videos und Sound geht, wird Processing zu einem Genuss, auch und gerade für den Einsteiger.
Das Buch ist durchgängig vierfarbig, enthält zahlreiche Illustrationen und farblich hervorgehobenen Code. Der gesamte Code und alle Anwendungsdateien sind downloadbar.
Autorenporträt
Erik Bartmann absolvierte eine Ausbildung zum Informationselektroniker und später zum Luftfahrzeugelektroniker in der Bundeswehr. Anschließender Besuch der Technikerschule für Elektrotechnik mit Schwerpunkt Datenverarbeitung in Köln. Durch das recht frühe Interesse an Elektronik bzw. Computer der ersten Stunde (z.B. Commodore CBM 3032, C64 und Apple II) wurden die Weichen für die Zukunft gestellt. Er arbeitet heute als Software- bzw. Datenbankentwickler beim führenden IT-Infrastrukturdienstleister in Europa.
Rezensionen
"Der Autor wendet sich im vorliegenden Buch an Einsteiger ohne große Vorkenntnisse, die er - mit Schwerpunkt Grafikprogrammierung - in die Grundlagen von Processing einführt. [...] Lockere Darstellung, die sich auf viele Abbildungen und auch Comics stützt. Eine Comicfigur tritt mit dem Autor in den Dialog mit dem Autor und stellt immer mal wieder allgemeine oder spezielle Fragen, die dann beantwortet werden. Zahlreiche Beispiele, die leicht als Bausteine für eigene Anwendungen dienen können." -- ekz Lektoratsdienst, September 2010

"Dieses Buch eignet sich besonders für Einsteiger: Angefangen bei so elementaren Dingen wie Variablen und Schleifen, steigert Bartmann nach und nach den Anspruch. [...] Besonders positiv: Alle Codebeispiele sind farbig hervorgehoben. Auf diese Weise lassen sich Funktionen, Variablen und Text schnell unterscheiden, erkennen und der Code besser abschreiben." -- weave, 06/2010

"[...] Die Fragen der Bleistiftmännchen stellen genau jene Fragen, die dem Leser auf der Zunge liegen. Auch die Übungsaufgaben treffen den richtigen Schwierigkeitsgrad. [...] Es eignet sich ausgesprochen gut als Geschenk für neugiereige Nichtprogrammierer, die gerne kreativ mit dem Computer umgehen möchten." -- Linux-Magazin, 11/2010