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Computerspiele sind das jüngste und am schnellsten wachsende Massenmedium. Die rasante Entwicklung in diesem Bereich, besonders auf dem sehr dynamischen Markt der Onlinespiele, stellt den Jugendschutz vor neue Herausforderungen.Die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM), die im Rahmen ihrer Aufsicht über privaten Rundfunk und Telemedien auch für Onlinespiele zuständig ist, nimmt sich dieser Herausforderung an. Doch über die Auseinandersetzung mit dem problematischen Potenzial von Computerspielen sollte man die positiven Seitendieses Mediums nicht aus den Augen verlieren. Die KJM gibt - mit…mehr

Produktbeschreibung
Computerspiele sind das jüngste und am schnellsten wachsende Massenmedium. Die rasante Entwicklung in diesem Bereich, besonders auf dem sehr dynamischen Markt der Onlinespiele, stellt den Jugendschutz vor neue Herausforderungen.Die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM), die im Rahmen ihrer Aufsicht über privaten Rundfunk und Telemedien auch für Onlinespiele zuständig ist, nimmt sich dieser Herausforderung an. Doch über die Auseinandersetzung mit dem problematischen Potenzial von Computerspielen sollte man die positiven Seitendieses Mediums nicht aus den Augen verlieren. Die KJM gibt - mit Hilfe unterschiedlicher Experten - in dem vorliegenden zweiten Band ihrer Schriftenreihe einen Überblick über die aktuelle Diskussion zum Thema. Dabei geht es nebenjugendschutzrechtlichen Fragestellungen auch um Positionen aus Politik und Forschung.