Dieses Buch gibt einen umfassenden Überblick über alle Themen, die fürdie Erstellung und den Einsatz von Softwarearchitektur in der Praxis relevant sind. Damit richtet sich das Buch an Softwareentwickler und Projektleiter. Es eignet sich zum Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Softwarearchitekten und vermittelt dem Leser das notwendige Wissen, um Softwarearchitektur in seinen eigenen Entwicklungsprojekten zu etablieren.Insbesondere beantwortet das Buch die folgenden Fragen:- Was ist Softwarearchitektur?- Welche Aufgaben hat ein Softwarearchitekt?- Wie wird Softwarearchitektur geplant, entworfen, dokumentiert undbewertet?- Welche Methoden und Werkzeuge stehen dafür zur Verfügung?- Was sind Architekturstile, Architekturmuster und Designmuster?- Was macht eine gute Softwarearchitektur aus?Darüber hinaus werden die Schnittstellen zwischen Softwarearchitekt undProjektleiter sowie zum weiteren Unternehmensumfeld behandelt. EinSchwerpunkt widmet sich der Frage, wie UML 2 für die Dokumentation vonSoftwarearchitekturen eingesetzt werden kann.Ein eigener Teil des Buches beschäftigt sich mit dem Einsatz von Softwarearchitektur im industriellen Maßstab und den damit verbundenen Technologien: Softwareproduktlinien, modellbasierte Entwicklung mit MDA und - neu in der 3. Auflage - domänenspezifische Sprachen.