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Pac Man, Space Invaders, Tetris, Super Mario Bros. - Urgesteine der Video Games und mehr als nur Reminiszenzen an die Jugend. Anspruchsvolle Stories und Charaktere, visuelle Qualität und ästhetische Erfahrung machen sie zu schillernden Beispielen gelungenen Interaktionsdesigns und erheben sie zur multimedialen Kunstform.
"Push Start" skizziert die graphische Evolution von den Anfängen, über die goldene Ära der Arcade Video Games, bis hin zur letzten Generation der Spielekonsolen. Faszinierende Artwork- und Screenshot- Prints der bekanntesten Video Games sowie die dazugehörigen Kultsounds
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Produktbeschreibung
Pac Man, Space Invaders, Tetris, Super Mario Bros. - Urgesteine der Video Games und mehr als nur Reminiszenzen an die Jugend. Anspruchsvolle Stories und Charaktere, visuelle Qualität und ästhetische Erfahrung machen sie zu schillernden Beispielen gelungenen Interaktionsdesigns und erheben sie zur multimedialen Kunstform.

"Push Start" skizziert die graphische Evolution von den Anfängen, über die goldene Ära der Arcade Video Games, bis hin zur letzten Generation der Spielekonsolen. Faszinierende Artwork- und Screenshot- Prints der bekanntesten Video Games sowie die dazugehörigen Kultsounds auf einer 10-inch Vinyl eröffnen ein expandierendes Universum der Game-Kultur, in dem die Welten von Emotion, Realität und Kunst aufeinanderprallen.
Video-Spiele sind die neue Kunstform der Gegenwart. Ob pixelig abstrakt, psychedelisch bunt oder faszinierend realistisch - Technologie, Interaktion und Design verschmelzen hier zu einer eigenen Ästhetik. Das umfassende Kompendium verfolgt die grafische Evolution von den ersten Spielen über die goldene Ära der Arcades bis hin zu aktuellen HD-Meisterwerken. Dazu gibt es die Kultsounds auf einer neongelben 10-inch Vinyl sowie als MP3-Downloadcode - remixed by Big Twice.
Autorenporträt
PROF. DR. STEPHAN GÜNZEL ist Professor für Medientheoriean der Humboldt-Universität zu Berlin. Zuvor lehrte eran den Universitäten Jena, Klagenfurt und Trier und warvon 2008 bis 2010 Koordinator des Zentrums für Computerspielforschung(DIGAREC). Günzel gilt als ausgewiesenerExperte für die Entwicklung und die Geschichte vonVideospielen. Er veröffentlichte einschlägige Anthologienund Nachschlagewerke wie zum Beispiel das Buch "EGOSHOOTER"(Campus) und "Push Start - The Art of VideoGames" (earBOOKS).
Trackliste
1Vampire killer00:03:12
2Super Mario Bros (Main Theme)00:03:46
3Dr. Wily's Theme00:03:15
4Master Ninja Theme00:03:09
5Guile's Theme00:02:51
6Space Harrier (Main Theme)00:03:54
7Let's go to Pao Pao Island00:02:26
8Korobeiniki00:03:51