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Wir schreiben das Jahr 1913:

Die Spielergruppe hat einen kostenlosen Aufenthalt im Foxcrest Refugium gewonnen, in dem sich der berühmte Dr. Gravely einen Namen für Kuranwendungen und Erholungsmöglichkeiten für die bessere Gesellschaft gemacht hat.
Doch der "Kurort", in dem die Kurgäste ihre Erholung genießen wollen, scheint kein gewöhnlicher Kurort zu sein, sondern etwas ganz Anderes!
Können sie rechtzeitig aus dem Refugium entkommen und das mysteriöse Rätsel lösen?

Spiel-Inhalt: 11 Szenariokarten 4 versiegelte Umschläge mit geheimen Gegenständen 1 Lösungsrad
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Produktbeschreibung

Wir schreiben das Jahr 1913:


Die Spielergruppe hat einen kostenlosen Aufenthalt im Foxcrest Refugium gewonnen, in dem sich der berühmte Dr. Gravely einen Namen für Kuranwendungen und Erholungsmöglichkeiten für die bessere Gesellschaft gemacht hat.
Doch der "Kurort", in dem die Kurgäste ihre Erholung genießen wollen, scheint kein gewöhnlicher Kurort zu sein, sondern etwas ganz Anderes!

Können sie rechtzeitig aus dem Refugium entkommen und das mysteriöse Rätsel lösen?


Spiel-Inhalt:
  • 11 Szenariokarten
  • 4 versiegelte Umschläge mit geheimen Gegenständen
  • 1 Lösungsrad

Spieleranzahl: 3 bis 8 Spieler

Spieldauer: 90 Minuten

Spieleanleitung in DE.