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Grundlagen von Objective-C und Cocoa Programmierung für iPhone & Co. Zahlreiche praxisnahe Beispiele Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können.
In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit
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Produktbeschreibung
Grundlagen von Objective-C und Cocoa
Programmierung für iPhone & Co.
Zahlreiche praxisnahe Beispiele
Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können.

In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben.

Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt.

Teil III widmet sich der Programmierung für iOS, also für iPhone, iPad und iPod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung anders ist, welche Funktionen Sie benötigen und worauf Sie achten müssen.
Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen.

Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich.
Für das Buch wurde Xcode 5.1 verwendet und die Beispiele sind unter Mac OS X ab Version 10.8.4 Mountain Lion oder höher lauffähig.

Über den Autor:
Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits die Bücher iPhone Apps programmieren sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.

Amazon-Bewertung zur Vorauflage:
Dieses Buch ist meiner Meinung nach die beste Einführung in ObjC, die es für absolute Neulinge gibt.

Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-C
Xcode 5
NSLog, Variablen und Format Specifier
Klassen und Objekte
Speicherverwaltung von Objekten
Properties und Eigenschaften
Die Syntax von Modern Objective-C
Der Debugger
Automatisierte Tests
Vererbung, Kategorien und Protokolle
Arrays und Dictionaries
Teil II: Cocoa-Anwendungen
MVC: Model View Controller
Sprachausgabe und Delegation
Steuerelemente
Benutzereinstellungen
Datenquellen und Tabellen
Sortierte Tabellen mit Drag & Drop
Geometry Calculator: ein kleiner Rechner
Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch
Texteingaben und virtuelle Tastaturen
Storyboards
Tableisten-Navigation
Picker und Animation
Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung.
  • Produktdetails
  • mitp Professional
  • Verlag: Mitp-Verlag
  • Artikelnr. des Verlages: 82669701
  • 3. Aufl.
  • Seitenzahl: 592
  • Erscheinungstermin: 7. Juli 2014
  • Deutsch
  • Abmessung: 241mm x 172mm x 35mm
  • Gewicht: 990g
  • ISBN-13: 9783826697012
  • ISBN-10: 3826697014
  • Artikelnr.: 41103542
Autorenporträt
Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für den Mac und hat bereits das Buch Mac-Programmierung für Kids geschrieben.
Inhaltsangabe
Aus dem Inhalt:
Teil I: Grundlagen von Objective-C

Xcode 4
NSLog, Variablen und Format Specifier
Klassen und Objekte
Speicherverwaltung von Objekten
Properties und Eigenschaften
Der Debugger
Vererbung und Protokolle
Arrays und Dictionaries
Teil II: Cocoa-Anwendungen

MVC: Model View Controller
Sprachausgabe und Delegation
Steuerelemente
Benutzereinstellungen
Datenquellen und Tabellen
Sortierte Tabellen mit Drag & Drop
Geometry Calculator: Ein kleiner Rechner
Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch

Texteingaben und virtuelle Tastaturen
Tableisten-Navigation Picker und Animation
Rezensionen
Das Buch "Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg" ist zu meinem absoluten Lieblingsbuch geworden, wenn es darum geht etwas über die Programmierung für Mac OS X und iPhone zu lernen. Das Buch ist in deutscher Sprache und sehr leicht verständlich. Ich lege es jedem ans Herz, den dieses Thema interessiert. mactechnews.de, 21.10.2011