Perl Graphics Programming: Creating Svg, SWF (Flash), JPEG and PNG Files with Perl - Wallace, Shawn
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Graphics programmers aren't the only ones who need to be proficient with graphics. Web and applications programmers know that a dull web page can be quickly transformed into one that's interesting and lively with the use of well-planned graphics. And fortunately, you don't need the skills of a fulltime graphics programmer to use graphics effectively. From access counters and log report graphs to scientific plots and on-the-fly animated GIFs, graphics scripting is within the grasp of most web programmers. Using open source software, like Perl, you have the power to dynamically generate graphics…mehr

Produktbeschreibung
Graphics programmers aren't the only ones who need to be proficient with graphics. Web and applications programmers know that a dull web page can be quickly transformed into one that's interesting and lively with the use of well-planned graphics. And fortunately, you don't need the skills of a fulltime graphics programmer to use graphics effectively. From access counters and log report graphs to scientific plots and on-the-fly animated GIFs, graphics scripting is within the grasp of most web programmers. Using open source software, like Perl, you have the power to dynamically generate graphics based on user input and activity, easily manipulate graphics content, and optimize graphics for compression and quality.

Geared toward Perl users and webmasters, Perl Graphics Programming focuses on open-source scripting programs that manipulate graphics files for use on the Web. The book demystifies the manipulation of graphics formats for newcomers to the Web with a practical, resource-like approach. With this book you'll learn to:
* Generate dynamic web graphics with charts, tables, and buttons * Automate graphics tasks (thumbnails and borders)
* Create dynamics web documents (PDF, Postscript) * Produce rich Internet experiences with Flash and SVG

You'll begin with a tour of the most common web graphic file formats--PNG, JPEG, GIF, SWF, SVG, Postscript and PDF--then you'll explore the most powerful tools and Perl modules available for manipulating these graphics, such as GD, PerlMagick, and GIMP. Included in this part of the book is a thorough description of the Ming module for creating on-the-fly Flash files. Next, a "cookbook" section includes practical, all purpose recipes: GIF animation, generating images within a dynamic application, communicating between SWF front-end and Perl back-end, XSLT transformations, compression, and much more.

Perl programmers naturally turn to Perl to tackle whatever challenge they have at hand, and graphics programming is no exception. Perl Graphics Programming provides all the tools you need to begin programming and designing graphics for the Web immediately. This book will change how you think about generating and manipulating graphics for the Web.
  • Produktdetails
  • Verlag: O'Reilly Media, Inc. / OREILLY MEDIA
  • Seitenzahl: 478
  • Erscheinungstermin: Dezember 2002
  • Englisch
  • Abmessung: 237mm x 179mm x 30mm
  • Gewicht: 744g
  • ISBN-13: 9780596002190
  • ISBN-10: 059600219X
  • Artikelnr.: 10312834
Autorenporträt
Shawn Wallace is an editor at O'Reilly and lives in Providence, RI. He is also a member of the Fluxama artist collective responsible for new iOS musical instruments such as Noisemusick and Doctor Om. He designed open hardware kits at Modern Device and taught the Fab Academy at the Providence Fab Lab. For years he was the managing director of the AS220 art space and is a cofounder of the SMT Computing Society.
Rezensionen
"Der Charme der Grafikprogrammierung mit Perl besteht in der Verbindung leistungsfähiger C-Bibliotheken zur Grafikerzeugung mit einer komfortablen Perl-API. Bücher zu diesem Themengebiet behandeln in der Regel einen gemeinsamen Kern rund um die Module GD, GD::Graph und Image::Magick sowie je nach Autor mehr. Bei Shwan Wallace, der mit `Perl Graphics Programming' den Nachfolger seines Buches `Programming Web Graphics with Perl and GNU Software' vorlegt, sind dies Gimp-Scripting, SVG, Postscript, PDF und Flash. Wallace setzt dabei ausschließlich frei verfügbare Software ein. Klassische Pixelgrafiken stehen am Anfang des Bandes, der mit einem Grundlagenkapitel beginnt, das unter anderem Farben und Grafik-Dateiformate erläutert - inklusive kleiner Code-Beispiele. Die anschließenden drei Kapitel behandeln ausführlich die zur Erzeugung von Pixelgrafiken zentralen Module GD, GD::Graph und Image::Magick. Die prägnante Präsentation der APIs ergänzen zahlreiche Tabellen. Der Autor lässt den Text nicht ausufern, weshalb die Quelltexte recht kurz gehalten sind. Das den ersten Teil abschließende Kapitel ist dem Skripting des Gimp gewidmet. Eine kurze Referenz zu dieser Grafiksoftware ist als Anhang enthalten. Im zweiten Teil des Buchs kommen Vektorgrafiken und Animation zur Sprache. Zunächst stellt Wallace kurz das SVG-Format (Scalable Vector Graphics) vor, wobei wieder viele Informationen ihren Weg in übersichtliche Tabellen gefunden haben. Danach geht er auf die Erzeugung von SVG mit Perl ein, wozu lediglich die üblichen XML-Module, nicht jedoch die mittlerweile verfügbaren speziellen SVG-Module, eingesetzt werden. Dabei handelt er gleich noch die Themen Javascript und SVG-Animation ab. Die Erzeugung und Bearbeitung von SWF-Filmen und der Ming-Bibliothek bestimmt die anschließenden beiden Kapitel. Das darin enthaltene SWF-Kochbuch beschreibt unter anderem ein Beispiel zur Client-Server- Kommunikation. Postscript und PDF sind Thema des abschließenden dritten Teils, der mit der Vorstellung der beiden Dokumentenformate beginnt. Nach einem Beispiel zur Postscript-Erzeugung listet Wallace die API der Postscript-Module in erläuterter Form auf. Im gleichen Stil präsentiert er dann das Modul PDF::API2. Die Anhänge enthalten einen Abschnitt zur Verwendung von Grafiken im Web sowie Referenzen zu Gimp, Image::Magick und ActionScript. Der als Lehrbuch und Nachschlagewerk benutzbare Text besticht durch Übersichtlichkeit und Lesbarkeit. Er stellt eine relative große Stofffülle gelungen und kompakt dar. Das Buch liegt gut in der Hand und ist dadurch hervorragend zum Erschlagen von Stechmücken geeignet." - iX, 08/2003, Dr. Peter Dintelmann…mehr