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Grundlagen der App-Programmierung für Android mit Java und XML Mit einem durchgehenden Beispiel Schritt für Schritt Apps programmieren lernen Für alle aktuellen Android-Versionen Eugen Richter vermittelt Ihnen in diesem Buch anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung mit Java und XML. Java-Vorkenntnisse sind dabei nicht zwingend erforderlich - um optimal mit dem Buch arbeiten zu können, reicht ein grundlegendes Verständnis für objektorientierte Programmierung aus.
Sie lernen die Grundbausteine einer Android-App kennen und wie Sie Android Studio als Entwicklungsumgebung optimal
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Produktbeschreibung
Grundlagen der App-Programmierung für Android mit Java und XML Mit einem durchgehenden Beispiel Schritt für Schritt Apps programmieren lernen Für alle aktuellen Android-Versionen
Eugen Richter vermittelt Ihnen in diesem Buch anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung mit Java und XML. Java-Vorkenntnisse sind dabei nicht zwingend erforderlich - um optimal mit dem Buch arbeiten zu können, reicht ein grundlegendes Verständnis für objektorientierte Programmierung aus.

Sie lernen die Grundbausteine einer Android-App kennen und wie Sie Android Studio als Entwicklungsumgebung optimal nutzen. In weiteren praxisnahen Kapiteln erhalten Sie dann ein tieferes Verständnis für das Programmieren von Android-Apps in Form eines Workshops: Am Beispiel einer einfachen App lernen Sie die wichtigsten Komponenten kennen, die in den meisten modernen Apps zum Einsatz kommen - von einer einfachen Activity über Listen und Datenbanken bis hin zum Internet-Zugriff und automatisierten Tests.

So werden alle Techniken und Technologien am praktischen Einsatz erklärt. Sie können direkt loslegen und alle Arbeitsschritte von der Projektanlage bis zum Testen des fertigen Codes an der im Buch programmierten App nachvollziehen. Alle Beispieldateien sowie weitere Informationen zu den im Buch angesprochenen Themen finden Sie online auf einer eigens eingerichteten Bitbucket-Projektseite.

Aus dem Inhalt:
Grundlagen Android Studio Gradle als Build-System Projektanlage Layout und Navigation erstellen Einbinden einer SQLite-Datenbank Implementieren eines Content Providers Export von Daten Dialoge Verarbeitung im Hintergrund Berechtigungen Trennung von Layout, Layout-Logik und Businesslogik Internet-Zugriff Unit-Testing Veröffentlichen der fertigen App Glossar

Autorenporträt
Eugen Richter hat langjährige Schulungserfahrung u.a. als Dozent an der Münchener Volkshochschule und als Ausbilder im Unternehmen. Sein thematischer Schwerpunkt liegt dabei auf der mobilen Entwicklung von Apps für Android sowie der Cross-Plattform-Entwicklung.
Rezensionen
»Der Autor schafft es, immer nah am Projekt und damit an der Praxis zu bleiben, so dass sich die Motivationsfrage selten stellt. Viel Quelltext und einige Screens runden die Erklärungen gut ab.« (Westfalenblatt, 06/2019)

»Eine ausführliche, aber schnörkellose Einführung mit viel Quelltext.« (Make Magazin, 04/2019)

»Wie versprochen, werden in diesem Buch sehr anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung vermittelt. Dabei geht Eugen Richter ausreichend tief ins Detail, was sicher auch nötig ist. Sinnvollerweise wird Anfangs genau gezeigt und erklärt, wie die entsprechende Entwicklungsumgebung einzurichten und zu betreiben ist und es werden grundsätzliche Dinge zu Android, Java und XML geklärt.« (Ahadesign, 02/2019)