Android-Apps programmieren (eBook, PDF) - Richter, Eugen
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  • Format: PDF


Grundlagen der Programmierung für Android | Besseres Verständnis duch ein durchgehendes Beispiel | Android Sudio und Gradle im Praxiseinsatz
Eugen Richter vermittelt Ihnen in diesem Buch anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung. Dazu wird eine Entwicklungsumgebung (Android Studio) aufgesetzt und Sie lernen die Grundbausteine der Android-Programmierung kennen. In weiteren praxisnahen Kapiteln erhalten Sie ein tieferes Verständnis für das Programmieren von Android-Apps in Form eines Workshops. So werden alle Techniken und Technologien am praktischen Einsatz erklärt und Sie…mehr

  • Geräte: PC
  • ohne Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 13.48MB
Produktbeschreibung
  • Grundlagen der Programmierung für Android
  • Besseres Verständnis duch ein durchgehendes Beispiel
  • Android Sudio und Gradle im Praxiseinsatz


Eugen Richter vermittelt Ihnen in diesem Buch anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung. Dazu wird eine Entwicklungsumgebung (Android Studio) aufgesetzt und Sie lernen die Grundbausteine der Android-Programmierung kennen. In weiteren praxisnahen Kapiteln erhalten Sie ein tieferes Verständnis für das Programmieren von Android-Apps in Form eines Workshops. So werden alle Techniken und Technologien am praktischen Einsatz erklärt und Sie können direkt loslegen und alle Arbeitsschritte von der Projektanlage bis zum Testen des fertigen Codes an der im Buch programmierten App nachvollziehen.

Eugen Richter hat bereits über 600 Stunden Schulungserfahrung u.a. als Dozent an der Münchener Volkshochschule. Sein thematischer Schwerpunkt liegt dabei auf der Entwicklung von Apps für Android.
  • Produktdetails
  • Verlag: MITP Verlags GmbH & Co. KG
  • Seitenzahl: 372
  • Erscheinungstermin: 21.11.2017
  • Deutsch
  • ISBN-13: 9783958452596
  • Artikelnr.: 50148030
Autorenporträt
Eugen Richter hat langjährige Schulungserfahrung u.a. als Dozent an der Münchener Volkshochschule und als Ausbilder im Unternehmen. Sein thematischer Schwerpunkt liegt dabei auf der mobilen Entwicklung von Apps für Android sowie der Cross-Plattform-Entwicklung mit Xamarin.
Inhaltsangabe
Aus dem Inhalt:

Grundlagen
Android Studio
Gradle als Build-System
Projektanlage
Layout und Navigation erstellen
Einbinden einer SQLite-Datenbank
Implementieren eines Content Providers
Export von Daten
Dialoge
Verarbeitung im Hintergrund
Berechtigungen
Trennung von Layout, Layout-Logik und Businesslogik
Internet-Zugriff
Unit-Testing
Veröffentlichen der fertigen App
Glossar
Rezensionen
"Wie versprochen, werden in diesem Buch sehr anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung vermittelt. Dabei geht Eugen Richter ausreichend tief ins Detail, was sicher auch nötig ist. Sinnvollerweise wird Anfangs genau gezeigt und erklärt, wie die entsprechende Entwicklungsumgebung einzurichten und zu betreiben ist und es werden grundsätzliche Dinge zu Android, Java und XML geklärt." (Ahadesign, 02/2019)