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Um Leevke aus den Fängen des Reichsengels Tarpeja zu befreien müssen Hinnerk und seine Freunde zunächst die Elbe hinauffahren. Doch auf dem Treidelpfad machen sie Bekanntschaft mit den Widukindern, Waldläufern aus alter Sachsenzeit. Gemeinsam versuchen sie Leevke einzuholen, doch dabei werden Hinnerk und Puk gefangengenommen - von keiner geringeren als Maligana von Kronenberg. Diese junge Adelige veranstaltet gerne Spiele bei der junge Männer um ihr Überleben kämpfen müssen. Es sind die Kronenberger Spiele, aus denen nur einer als Sieger hervorgehen kann.Indes versuchen Jens, Runa und Gerlinde…mehr

Produktbeschreibung
Um Leevke aus den Fängen des Reichsengels Tarpeja zu befreien müssen Hinnerk und seine Freunde zunächst die Elbe hinauffahren. Doch auf dem Treidelpfad machen sie Bekanntschaft mit den Widukindern, Waldläufern aus alter Sachsenzeit. Gemeinsam versuchen sie Leevke einzuholen, doch dabei werden Hinnerk und Puk gefangengenommen - von keiner geringeren als Maligana von Kronenberg. Diese junge Adelige veranstaltet gerne Spiele bei der junge Männer um ihr Überleben kämpfen müssen. Es sind die Kronenberger Spiele, aus denen nur einer als Sieger hervorgehen kann.Indes versuchen Jens, Runa und Gerlinde auf ihre Art ihre Freunde zu retten und machen sich dafür in die Hochburg der Kurfürstin Judith auf, nach Braunschweig. Dort sollen dieser Tage Festivitäten zu Ehren der Beendigung der Feindschaft zwischen Gelfen und Staufern stattfinden. Zu diesem Zweck kommt der Hochadel des gesamten Reiches zusammen, darunter der Kaiser höchstselbst!
Autorenporträt
Der Autor Gerd B. Freimuth (kurz: GBF) wurde am 15.06.1985 in der ostfriesischen Kleinstadt Norden geboren und besuchte dort das Wirtschaftsgymnasium ehe er im Anschluss eine Ausbildung zum Fachinformatiker absolvierte. Zu seine Leidenschaften gehört seit seiner Kindheit Geschichte, Technik und alles Fantastische. Hierzu zählt sowohl Science-Fiction als auch Fantasy in allen medialen Ausprägungen und Formen. Von Videospielen, Pen&Paper, Filmen, Serien, Tabletop, Romanen, Historienbüchern bis hin zu Mittelalterveranstaltungen oder Dokumentationen, von Alexander dem Großen bis zum großen Bauernkrieg, zählt alles dazu. Nebenher zeichnet der Autor auch seit jüngsten Jahren und illustriert so z.B. auch heute seine Geschichten selbst. Inspiriert durch das PC-Spiel "Betrayal at Krondor" entwickelte er mit 13 Jahren seine erste, eigene Fantasywelt (namens Gila), welche im Laufe der Jahre um vielfältige Ereignisse, Charaktere und Völker erweitert wurde. Dem folgte eine Sciene-Fiction Abwandlug, ehedem er um 2010 herum dann Altera erschuf, eine Welt, welche unserer eigenen stark ähnelt aber um Mythologie und Zauber erweitert ist. Auf Altera spielen zwei seiner Geschichten: "Knappe" sowie "Friesenrecht". Letzteres wurde im Mai 2014 fertiggeschrieben und wird nun im Lauf der Jahre nach und nach veröffentlicht werden.