matematica, arte, tecnologia, cinema - Emmer, Michele (ed.)
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Negli ultimi anni le immagini hanno giocato un ruolo molto importante in molti settori dell'attività umana. Anche in matematica l'uso di strumenti informatici con elevate capacità grafiche si sta diffondendo sempre di più. Il volume è il risultato del congresso che si è tenuto a Bologna nell'ottobre 2000 che ha voluto riunire alcuni esperti nell'uso delle immagini. Sia coloro che realizzano gli strumenti tecnici che consentono poi di gestire la computer graphics, sia coloro che le immagini le utilizzano. Non solo quindi matematica, tecnica e computer graphics, ma anche i legami con l'arte e…mehr

Produktbeschreibung
Negli ultimi anni le immagini hanno giocato un ruolo molto importante in molti settori dell'attività umana. Anche in matematica l'uso di strumenti informatici con elevate capacità grafiche si sta diffondendo sempre di più. Il volume è il risultato del congresso che si è tenuto a Bologna nell'ottobre 2000 che ha voluto riunire alcuni esperti nell'uso delle immagini. Sia coloro che realizzano gli strumenti tecnici che consentono poi di gestire la computer graphics, sia coloro che le immagini le utilizzano. Non solo quindi matematica, tecnica e computer graphics, ma anche i legami con l'arte e soprattutto con il cinema. Una larga parte del libro è dedicata infatti ai rapporti tra matematica e cinema, con articoli di registi, attori, sceneggiatori e matematici che hanno partecipato alla rassegna di film che si è tenuta a Bologna per due mesi.
  • Produktdetails
  • Matematica e cultura
  • Verlag: Springer, Berlin
  • 2002
  • Seitenzahl: 304
  • Erscheinungstermin: 12. Februar 2002
  • Italienisch
  • Abmessung: 241mm x 160mm x 22mm
  • Gewicht: 640g
  • ISBN-13: 9788847001558
  • ISBN-10: 8847001552
  • Artikelnr.: 23920745
Inhaltsangabe
Prefazione; Parte I; Dio è ovunque, C.O. Perry; The Optiverse: una guida ai matematici per AVN, programma interattivo di animazione, G. Francis et al.; Serie di sculture simboliche dell'universo di John Robinson, R. Brown; Dalla geometria descrittiva al CAD, V. Cardone; La geometria della visione: dall'ottica di Euclide alla prospettiva rinascimentale, F. Ghione; La nuova Medusa o la scienza nello specchio, L. Leblond; I musei di Matematica, R. Mankiewics; Crittografia e firma digitale, A. Languasco, A. Perelli; Matematica e nuove tecnologie: dai modelli matematici ai calcolatori paralleli, G. Erbacci; Modellizzazione numerica per la gestione delle risorse idriche, I. Galligani; Il mondo geometrico di Lucio Saffaro, A. Spizzichino, E. Cavazzini; Quando il bibliotecario è un matematico, M. Zuccoli; Parte II: Matematica e cinema; I Matematici nel Cinema, M. Emmer; Schede dei film, recensioni, interviste ad attori, registi, sceneggiatori.