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Proxi - Dein Programmier-Roboter (Experimentierkasten)
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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

Dein micro:bit Programmier-Roboter
Der KOSMOS Experimentierkasten Proxi wurde für den Toy Award 2020 nominiert.
Ein Roboter der zum Beispiel „Schere, Stein, Papier“ spielt, rechnen kann, zum Kompass oder digitalen Würfel wird, die Temperatur misst, per App ferngesteuert werden kann – das ist "Proxi".
Sein leistungsstarkes Einplatinen-Computergehirn – der BBC micro:bit – macht es möglich. Zahlreiche Coding-Projekte warten, bei denen Kinder von 10 bis 16 Jahren mit einer intuitiven, grafischen Programmiersprache ihrem coolen Spielgefährten Unglaubliches beibringen können. Roboter
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Produktbeschreibung

Dein micro:bit Programmier-Roboter

Der KOSMOS Experimentierkasten Proxi wurde für den Toy Award 2020 nominiert.

Ein Roboter der zum Beispiel „Schere, Stein, Papier“ spielt, rechnen kann, zum Kompass oder digitalen Würfel wird, die Temperatur misst, per App ferngesteuert werden kann – das ist "Proxi".

Sein leistungsstarkes Einplatinen-Computergehirn – der BBC micro:bit – macht es möglich. Zahlreiche Coding-Projekte warten, bei denen Kinder von 10 bis 16 Jahren mit einer intuitiven, grafischen Programmiersprache ihrem coolen Spielgefährten Unglaubliches beibringen können.
  • Roboter mit 5 Sensoren, Sound-Modul, Bluetooth und LED-Display
  • Baue Proxi zusammen und entdecke die faszinierende Technik, die in seinem Inneren steckt
  • Lade viele tolle Programme für Proxi herunter und spiele mit ihm
  • Erschaffe spielend leicht eigene Programm für Proxi mit den intuitiven Coding-Blöcken
  • Ein High-Tech-Freund zum Spielen und Lernen

Altersgerecht und Schritt für Schritt
Der Aufbau von "Proxi" ist Bestandteil des Experimentierkastens und natürlich zeigt die Anleitung Schritt für Schritt, was zu tun ist und gibt Hinweise, worauf beim Zusammenbau zu achten ist. Das fördert die Feinmotorik und gibt einen tollen Einblick ins Innenleben des Roboters. Auf diese Weise können Kinder die Funktionsweise von "Proxi" sehr gut nachvollziehen.

Mit original BBC micro:bit-Platine
Ist "Proxi" einmal aufgebaut, kommt die micro:bit-Platine ins Spiel. KOSMOS bietet Programmier-Anfängern fertige Codes zum Download an, damit direkt mit "Proxi" losgespielt werden kann. Kinder müssen dafür nur den micro:bit mit dem mitgelieferten USB-Kabel an einen Computer anstecken und den heruntergeladenen Code per „drag and drop“ auf die Platine ziehen.

Anschließend wird der micro:bit einfach in "Proxis" Kopf eingesteckt und der Spaß kann beginnen: Er singt und tanzt, wird zur Bowlingkugel oder zeigt kleine Notizen in seinem Display an.


Einfach Programmieren lernen
Selbstverständlich können Kinder die micro:bit-Platine auch selbst programmieren. Das erklärt die Anleitung kindgerecht und anhand eines anschaulichen Beispiels.

Die micro:bit Platine wird mithilfe einer grafischen, blockbasierten Programmiersprache programmiert (MakeCode). Kinder können die bestehenden Codes modifizieren oder ganz eigene Programme schreiben. Und natürlich steht ihnen das gesamte Wissen und alle Projekte der riesigen micro:bit-Community offen.

Zugang zum Programmier-Editor und zu Community-Projekten erhalten Nutzer über die Seite microbit.org die von der on-profit-Organisation Micro:bit Educational Foundation betrieben wird.

"Proxi" bringt darüber hinaus noch eine Platine mit, die einen Connector für die micro:bit-Platine bietet. Diese Platine ermöglicht dem micro:bit die Steuerung der Roboter-Funktionen. Zusätzlich Ausstattung sind Infrarot-Sensoren, Buzzer, Anschluss an das Batteriefach.