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Clear 4 - Familienspiel Klein & Fein

Aus der Reihe Schmidt
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Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 6

Spieldauer

kurz bis 15 Min

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Schmidt Spiele

Maße (L/B/H)

18/13/4 cm

Gewicht

250 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.09.2025

EAN

4001504494735

Warnhinweis

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2 - 6

Spieldauer

kurz bis 15 Min

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Schmidt Spiele

Maße (L/B/H)

18/13/4 cm

Gewicht

250 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

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Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.09.2025

EAN

4001504494735

Herstelleradresse

Schmidt Spiele GmbH
Lahnstr. 21
D-12055 Berlin
https://www.schmidtspiele.de/

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Un jeux pour tous!

Bewertung am 01.03.2026

Bewertungsnummer: 3061672

Un moment convivial pour tous des 7-8 ans à 100 ans! Ça prend peu de temps, il y a une stratégie envers les autres! On le fait avec nos amis comme avec nos petits-enfants! Et depuis tout le monde en redemande ou veut l’acheter.

Un jeux pour tous!

Bewertung am 01.03.2026
Bewertungsnummer: 3061672

Un moment convivial pour tous des 7-8 ans à 100 ans! Ça prend peu de temps, il y a une stratégie envers les autres! On le fait avec nos amis comme avec nos petits-enfants! Et depuis tout le monde en redemande ou veut l’acheter.

Review-Fazit zu „Clear 4“, einem cleveren Kartenablege-Spiel^^.

Bewertung aus Kottgeisering am 29.10.2025

Bewertungsnummer: 2640154

[Infos] für: 2-6 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: 15min. Autoren: Joe Ward und Christine Ward Illustration: Kinetic und Leon Schiffer Verlag: Schmidt Spiele Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl., frz., ital.: - [Fazit] Ein Kartenspiel, das Tempo, Schadenfreude und ein Quäntchen Nervenkitzel elegant miteinander verknüpft. Jeder startet mit vier eigenen Stapeln. Bei jedem ist unten eine verdeckte Karte, darüber eine weitere verdeckt und ganz oben eine offene Karte gelegt. Diese Auslage ist der persönliche Hindernisparcours – man muss sie komplett abräumen, um zu gewinnen. Im Spielverlauf legt man Karten passend auf den zentralen Ablagestapel. Die gleiche Zahl oder niedriger, mehrere gleiche Werte sogar im Paket. Schafft man es, vier gleiche Karten hintereinander zu platzieren, wird der gesamte Stapel entfernt – ein befreiendes „Clear“. Doch die Karten meinen es nicht immer gut. Kann man nicht passend legen, muss man den kompletten Ablagestapel aufnehmen – und plötzlich ist die Hand voller Ballast. Dazu kommen Spezialkarten, die das Chaos perfekt machen. Joker, die jede Zahl ersetzen, „Push“-Karten, mit denen man den ganzen Stapel einem Mitspieler unterschiebt, und „Clear“-Karten, die sofort alles vom Tisch fegen. So wechseln Jubel und Verzweiflung im Minutentakt. Das Besondere bleibt die eigene Auslage, denn jede offene Karte ist ein kleiner Meilenstein, den man clever loswerden will. Darunter lauern die verdeckten Karten, die erst sichtbar werden, wenn die obere abgeräumt wurde. Und die letzte Karte jedes Stapels ist ein echter Nervenkitzel – sie wird blind gespielt. Man weiß also nicht, was da gerade ins Rennen geschickt wird, bis sie auf dem Ablagestapel landet. Dieser Moment sorgt regelmäßig für Gelächter oder kollektives Stöhnen am Tisch. „Clear 4“ ist dadurch mehr als nur ein simples Ablegespiel. Es ist ein ständiges Austarieren zwischen Handmanagement, taktischem Blockieren (niedrige Karten ablegen, um die Mitspieler zum Stapelnehmen zu zwingen – „Nachhalten“ ist Trumpf^^) und dem Hoffen, dass die verdeckte Karte keinen Strich durch die Rechnung macht. Schnell erklärt, flott gespielt und mit genau der richtigen Portion Ärgerfaktor – ein Kartenspiel, das in jeder Runde für laute Reaktionen sorgt und es garantiert nicht bei einer Partie bleibt. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 6 Fotos] heimspiele_info

Review-Fazit zu „Clear 4“, einem cleveren Kartenablege-Spiel^^.

Bewertung aus Kottgeisering am 29.10.2025
Bewertungsnummer: 2640154

[Infos] für: 2-6 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: 15min. Autoren: Joe Ward und Christine Ward Illustration: Kinetic und Leon Schiffer Verlag: Schmidt Spiele Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl., frz., ital.: - [Fazit] Ein Kartenspiel, das Tempo, Schadenfreude und ein Quäntchen Nervenkitzel elegant miteinander verknüpft. Jeder startet mit vier eigenen Stapeln. Bei jedem ist unten eine verdeckte Karte, darüber eine weitere verdeckt und ganz oben eine offene Karte gelegt. Diese Auslage ist der persönliche Hindernisparcours – man muss sie komplett abräumen, um zu gewinnen. Im Spielverlauf legt man Karten passend auf den zentralen Ablagestapel. Die gleiche Zahl oder niedriger, mehrere gleiche Werte sogar im Paket. Schafft man es, vier gleiche Karten hintereinander zu platzieren, wird der gesamte Stapel entfernt – ein befreiendes „Clear“. Doch die Karten meinen es nicht immer gut. Kann man nicht passend legen, muss man den kompletten Ablagestapel aufnehmen – und plötzlich ist die Hand voller Ballast. Dazu kommen Spezialkarten, die das Chaos perfekt machen. Joker, die jede Zahl ersetzen, „Push“-Karten, mit denen man den ganzen Stapel einem Mitspieler unterschiebt, und „Clear“-Karten, die sofort alles vom Tisch fegen. So wechseln Jubel und Verzweiflung im Minutentakt. Das Besondere bleibt die eigene Auslage, denn jede offene Karte ist ein kleiner Meilenstein, den man clever loswerden will. Darunter lauern die verdeckten Karten, die erst sichtbar werden, wenn die obere abgeräumt wurde. Und die letzte Karte jedes Stapels ist ein echter Nervenkitzel – sie wird blind gespielt. Man weiß also nicht, was da gerade ins Rennen geschickt wird, bis sie auf dem Ablagestapel landet. Dieser Moment sorgt regelmäßig für Gelächter oder kollektives Stöhnen am Tisch. „Clear 4“ ist dadurch mehr als nur ein simples Ablegespiel. Es ist ein ständiges Austarieren zwischen Handmanagement, taktischem Blockieren (niedrige Karten ablegen, um die Mitspieler zum Stapelnehmen zu zwingen – „Nachhalten“ ist Trumpf^^) und dem Hoffen, dass die verdeckte Karte keinen Strich durch die Rechnung macht. Schnell erklärt, flott gespielt und mit genau der richtigen Portion Ärgerfaktor – ein Kartenspiel, das in jeder Runde für laute Reaktionen sorgt und es garantiert nicht bei einer Partie bleibt. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 6 Fotos] heimspiele_info

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