• Produktbild: Krakel-Orakel – Das Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können. Nominiert zum Spiel des Jahres 2025
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Krakel-Orakel – Das Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können. Nominiert zum Spiel des Jahres 2025 Zeichnen und Raten – hier entsteht abstrakte Kunst! — Wer erkennt die schrägen Formen im Linien-Wirrwarr? 2–8 Personen | ab 10 Jahren | 30 Minuten

Aus der Reihe Krakel-Orakel
4
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19,99 € UVP 24,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 8

Spieldauer

20-40

Altersempfehlung

10 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Frechverlag GmbH

Maße (L/B/H)

16,7/16,7/3,6 cm

Gewicht

700 g

Material

Karton/Papier

Verkaufsrang

93

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 jahre geeignet.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

11.09.2024

EAN

4007742185435

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 jahre geeignet.

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Spieleranzahl

2 - 8

Spieldauer

20-40

Altersempfehlung

10 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Frechverlag GmbH

Maße (L/B/H)

16,7/16,7/3,6 cm

Gewicht

700 g

Material

Karton/Papier

Verkaufsrang

93

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 jahre geeignet.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

11.09.2024

EAN

4007742185435

Herstelleradresse

frechverlag GmbH
Dieselstraße 5
70839 Gerlingen
DE

Email: GPSR Kontakt

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  • Bewertung

    5/5

    20.02.2026

    Spielwaren

    Tolles Spiel

    Absolut lustiges Partyspiel. Und ja, es stimmt. Man kann auch ganz ohne zeichnerisches Talent, mitmachen. Und manchmal kann man absolut nichts auf der Tafel erkennen, aber mithilfe der Karten kommt man meistens doch drauf. Und wenn nicht, dann sind die Lacher in der Runde garantiert. Das Spiel hat sowohl uns Erwachsene als auch unsere Kinder (ab 7 Jahren) definitiv überzeugt.

  • Brettspielfreund

    5/5

    10.11.2025

    Spielwaren

    Lustiges Partyspiel!

    "Krakel Orakel" ist ein Familienspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Die Botschaften des Orakels sind verworren und rätselhaft, aber mit ein bisschen Fantasie lassen sich die Bilder deuten … oder? In diesem kooperativen Spiel sind alle Zeichnungen schon da – sie warten nur darauf, dass ihr sie dem Linien-Chaos der Zeichentafel entlockt! Ihr müsst Begriffe zeichnerisch darstellen, dürft dabei aber nur den gestrichelten Linien folgen. Sobald ihr fertig seid mit dem Gekrakel und die Zeit abgelaufen ist, wird orakelt. Könnt ihr die Zeichnungen der anderen Spieler entschlüsseln? Fazit: "Krakel Orakel" ist ein sehr lustiges Partyspiel für alle Spielgruppen. Die Spielregeln sind simpel, sodass man sofort losspielen kann. Der Inhalt der Schachtel ist praktisch und gut: 240 Begriffskarten mit 480 Begriffen, 8 doppelseitige Zeichentafeln, 8 Folienstifte und 1 Spielanleitung. Selbst unbegabte Zeichner können hier mitspielen, da auf vorhandenen, gepunkteten Linien mit Stift nachgespurt wird. Aber das macht echt Laune und sorgt für viele Lacher! Denn ich muss z.B. den "Fuchs" so zeichnen, so auf den Punkte-Linien nachspuren, dass er von den anderen Spielern erkannt wird. Sehr empfehlenswert und daher glasklar Daumen hoch!

  • Jy

    aus Bern

    5/5

    12.10.2025

    Spielwaren

    Grandios

    Krakel Orakel macht unglaublichen Spass. Stifte sind im Spiel enthalten. Deren Deckel hat einen Filzklotz, welcher hervorragend als „Radierer“ fungiert. Es wirkt zuerst alles etwas wie ein Bastelset aber es spielt sich wirklich sehr gut damit. Ich finde es unglaublich lustig, zu zweit, wie auch in der Gruppe. Und es macht irgendwie „süchtig“… Probiert es aus!

  • Bewertung

    5/5

    18.07.2025

    Spielwaren

    Orakle dich Glücklich

    Stell dir vor, du betrittst das geheimnisvolle Zelt einer Wahrsagerin. Der Duft von Räucherstäbchen liegt in der Luft, Kristallkugeln glitzern im Kerzenlicht – und du bist gespannt auf deine Zukunft. Doch statt klarer Worte, bekommst du nur rätselhafte Sätze. Nun liegt es an dir selbst heraus orakeln was sie wohl wirklich prophezeit haben könnte. Das Spiel Krakel Orakel fühlt sich beim Spielen so ähnlich an wie der Besuch bei der Wahrsagerin. Jeder Spielerin erhält eine Tafel mit vorgezeichneten Linien, eine Begriffskarte und zwei Minuten Zeit, den Begriff entlang dieser Linien zu Kritzeln („krakeln“). Danach werden die Begriffskarten eingesammelt, umgemischt und offen hingelegt. Nun heißt es orakeln: Reihum tippt jede*r einen Begriff, von dem sie glauben, dass er nicht gemalt wurde. Nicht erkannte Begriffe verwandeln sich in Fehlerkarten. Nach vier Runden gewinnt das Team, wenn es nicht mehr Fehler als Mitspieler gesammelt hat.

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