• Produktbild: Machi Koro, Großstadt Erweiterung
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Machi Koro, Großstadt Erweiterung

Aus der Reihe Machi Koro
4

14,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten

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Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

40 Minuten

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG

Maße (L/B/H)

18,3/13/4 cm

Gewicht

329 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

14.08.2015

EAN

4002051692568

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Beschreibung

Auf einen Blick

  • Der Bauboom geht weiter – die Großstadt-Erweiterung zum "Spiel des Jahres 2015" nominierten Spiel "Machi Koro".
  • Gleicher Spielspaß mit mehr Tiefgang.

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

40 Minuten

Altersempfehlung

8 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG

Maße (L/B/H)

18,3/13/4 cm

Gewicht

329 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

14.08.2015

EAN

4002051692568

Herstelleradresse

Franckh-Kosmos
Pfizerstr. 5 - 7
70184 Stuttgart
DE

Email: GPSR Kontakt

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  • Wolfsmoon

    5/5

    18.05.2022

    Definitiv den Kauf wert

    Bei diesem Spiel handelt es sich um eine Erweiterung zum Grundspiel. Wobei es nicht eine Erweiterung ist, sondern gleich zwei. Das ist uns beim ersten Aufbau zwar nicht aufgefallen, aber Anleitung lesen hilft. Beide Varianten lassen dabei unterschiedlichste Strategien zu. Dadurch ist das Spiel sehr abwechslungsreich und wird nicht langweilig. Allerdings ist auch hier das Würfelglück gefragt. Eine gute Erweiterung zum Grundspiel und eine definitive Kaufempfehlung!!

  • Bewertung

    aus Fuldatal

    5/5

    22.06.2021

    Super Erweiterung

    Viel sagen muss man nicht, wer das Grundspiel hat, der sollte sich auch die Erweiterung kaufen. Hier wird einfach noch mal eine Schippe mehr drauf gelegt. Dadurch dauert der Spielspaß etwas länger. Bin selber gespannt, was da noch folgen wird. (Wer selber kreativ ist baut sich allerdings auch noch eigene Karten ;-)

  • Bewertung

    aus Poysdorf

    5/5

    22.06.2021

    Gute Ergänzung zum Basisspiel

    Bringt mehr Abwechslung, viel mehr Interaktion mit anderen Spielern und etwas mehr Länge ohne zu lange zu dauern. Mit der enthaltenen Spezialerweiterung sind auch recht große Twists drinnen.

  • CurlyGirl

    4/5

    01.10.2015

    Hafen-Erweiterung (Modul mit…

    Hafen-Erweiterung (Modul mit 68 Karten): Hier werden alle Karten, Würfel und Münzen aus dem Grundspiel benötigt und zum Start erhalten die Spieler 3 (Start-)Karten (Weizenfeld, Bäckerei, Großprojekt Rathaus (dieses Projekt gilt dabei von Anfang an als schon gebaut!)). Weiterhin erhalten die Spieler 3 Münzen und 6 Großprojekte (Hafen, Bahnhof, Einkauszentrum, Freizeitpark, Funkturm, Flughafen). Die drei Startkarten legen sie offen vor sich aus und die Großprojekte, mit der grauen Seite nach oben, direkt darüber. Ansonsten gelten die Regeln des Grundspiels. Spezial-Erweiterung (Modul mit 72 Karten): Hier werden alle Karten, Würfel und Münzen aus dem Grundspiel benötigt sowie aus der Hafen-Erweiterung die Großprojekte "Rathaus" und "Hafen". Die Spieler erhalten jeder 3 Startkarten (Weizenfeld, Bäckerei, Großprojekt Rathaus (dieses Projekt gilt dabei von Anfang an als schon gebaut!)), 3 Münzen sowie 5 Großprojekte (Hafen, Bahnhof, Einkaufszentrum, Freizeitpark, Funkturm). Die 3 Startkarten werden offen vor die Spieler gelegt und darüber jeweils die 5 Großprojekte (mit der grauen Seite nach oben). Ansonsten gelten die Regeln des Grundspiels. Spielablauf: [...] Die neuen Unternehmenstypen und Großprojekte: - Rathaus, Hafen, Flughafen - Baufirma, Blumenladen, Getränkehersteller, Kreditinstitut, Lebensmittelladen, Spedition - Hochseefischerboot, Maisfeld - Groß-Reinigung, IT-Unternehmen, Park, Verlag ...allesamt kommen mit neckischen neuen Effekten daher. Kommt es einmal vor, dass mehrere Unternehmen gleichzeitig aktiviert werden würden, gilt die Reihenfolge der Farben: rot zuerst, dann blau / grün und zuletzt violett. Durch die Unternehmenskarte "Groß-Reinigung" (aus der Spezial-Erweiterung) kann via des Effekts "Urlaub" ein anderes Unternehmen lahmgelegt werden. Dieses wird dann um 90 Grad gedreht und erst wieder hochkant gelegt, wenn deren Zahl geworfen wurde - in dem Moment wird aber der Effekt der bis hierhin lahmgelegten Unternehmenskarte ignoriert. Eine solch in den "Urlaub" geschickte Karte, verbleibt auch im Urlaub, wenn sie durch einen Effekt an einen Mitspieler übergeben wird. Spielende: Sobald ein Spieler das fünfte oder sechste seiner Großprojekte gebaut hat, endet das Spiel mit ihm als Gewinner. Fazit: Das äusserst famose Grundspiel wird durch diese neu hinzukommenden Module nochmals aufgewertet. Die Karten der Erweiterungen sind herrlich fordernd und machen das Spielgeschehen wieder für alle deutlich abwechslungsreicher, die das Grundspiel schon im Schlaf beherrschen und alle anderen haben sowieso ihre Freude dran^^. Die Vielfalt der wieder hübsch gezeichneten Karten läßt die Spieler pure Kurzweil erleben, während sie mit taktisch neuen Überlegungen die Großprojekte angehen. Spielt man die beiden Module getrennt voneinander, bleibt auch die Spielzeit im Rahmen der des Grundspiels, fügt man aber alle zusammen, wird ein wahrlich großes Spiel daraus und man braucht schon etwas mehr Zeit (mind. 1 Std.) zum Bauen. Da auch hier wieder durch viele Karten die Interaktion zwischen den Spielern gefördert wird und die Spielmechanik eh immer jeden mit einbezieht, fällt die Zeit hierbei aber nicht sonderlich ins Gewicht und es wird eher als angenehm empfunden, noch viel mehr bauen zu können. Die Testrunden in 3er-Besetzung verliefen allesamt sehr spannend, da auch die Balance zwischen den möglichen Vorgehensweisen gut passt - solange gleich erfahrene Spieler miteinander agieren! Diese Erweiterung sollte sich jeder Besitzer des Grundspiels unbedingt anschaffen und hoffentlich folgen da noch mehr Module nach :)!

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