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Wie weit wirst du gehen? EREBOS - ein aufregendes, neues Computerspiel - macht an einer Londoner Schule die Runde. Um mitspielen zu dürfen, muss man sich an strenge Regeln halten und die im Spiel gestellten Aufgaben auch in der realen Welt ausführen. Dadurch dringt EREBOS aus der Fantasywelt in die Wirklichkeit ein und verlangt von seinen Spielern unbedingten Gehorsam, für den sie im Gegenzug belohnt werden. Die zur Geheimhaltung verpflichteten Spieler fühlen sich auserwählt, einer Elite zugehörig, was sie noch mehr an EREBOS fesselt und an Die Welle erinnert. Auch Nick ist innerhalb kürzester…mehr

Produktbeschreibung
Wie weit wirst du gehen? EREBOS - ein aufregendes, neues Computerspiel - macht an einer Londoner Schule die Runde. Um mitspielen zu dürfen, muss man sich an strenge Regeln halten und die im Spiel gestellten Aufgaben auch in der realen Welt ausführen. Dadurch dringt EREBOS aus der Fantasywelt in die Wirklichkeit ein und verlangt von seinen Spielern unbedingten Gehorsam, für den sie im Gegenzug belohnt werden. Die zur Geheimhaltung verpflichteten Spieler fühlen sich auserwählt, einer Elite zugehörig, was sie noch mehr an EREBOS fesselt und an Die Welle erinnert.
Auch Nick ist innerhalb kürzester Zeit süchtig danach. Doch dann fordert das Spiel einen realen Mord von ihm...

Das Buch thematisiert eindrucksvoll - aber ohne erhobenen Zeigefinger - die Gefahren des Mediums Computerspiel und zieht auch eher lesefaule Jugendliche in seinen Bann, die ihre Zeit sonst lieber vor dem Bildschirm verbringen.

Das Schülerheft zu "Erebos" enthält
- Zusammenfassung der 57 Arbeitsblätter
- Ausführliche Inhaltssicherung
- Analytische sowie handlungs- und produktionsorientierte Zugänge, kreative Aufgabenformen
- integrative Schreibaufgaben sowie Grammatik und Rechtschreibübungen