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Sie möchten Apps und Webseiten endlich mit Sketch erstellen? Dann starten Sie mit diesem Buch durch: vektorbasiertes Arbeiten, Pages und Artboards anlegen, Objekte ausrichten, Farb- und Schriftoptionen nutzen, mit Symbolen arbeiten, mit Sketch Mirror Layouts in Echtzeit testen, Layouts exportieren u.v.m. So setzen Sie die im Web- und App-Design anfallenden Aufgaben deutlich besser, zeiteffizienter und intuitiver um!
Aus dem Inhalt:
Benutzeroberfläche und Werkzeuge kennenlernenVektorbasiertes ArbeitenPages und Artboards anlegenFarboptionen und Schriftstile nutzenSymbole erstellen, mit
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Produktbeschreibung
Sie möchten Apps und Webseiten endlich mit Sketch erstellen? Dann starten Sie mit diesem Buch durch: vektorbasiertes Arbeiten, Pages und Artboards anlegen, Objekte ausrichten, Farb- und Schriftoptionen nutzen, mit Symbolen arbeiten, mit Sketch Mirror Layouts in Echtzeit testen, Layouts exportieren u.v.m. So setzen Sie die im Web- und App-Design anfallenden Aufgaben deutlich besser, zeiteffizienter und intuitiver um!

Aus dem Inhalt:

Benutzeroberfläche und Werkzeuge kennenlernenVektorbasiertes ArbeitenPages und Artboards anlegenFarboptionen und Schriftstile nutzenSymbole erstellen, mit Shapes arbeitenArbeiten mit LibariesLayout Grids verwendenObjekte ausrichtenSketch im Team nutzenSketch Mirror nutzenPrototyping mit SketchLayouts und Elemente exportieren
Autorenporträt
Micha Kafka ist UX-Konzeptor und betreibt die größte deutsche Sketch-Website sketch-wiki.de, er kennt also die Fragen der Anwender genau. Seit 10 Jahren ist er in unterschiedlichen Bereichen des Designs und Marketings tätig und setzt Sketch vieflältig ein.
Rezensionen
»Das Buch hier ist das erste Handbuch über Sketch. Es versteht sich als Einführung in das sich schnell weiterentwickelnde Programm Sketch auf dem Entwicklungsstand 2020 und stützt sich auf viele Beispiele, die sehr ausführlich erläutert werden.« EKZ-Informationsdienst 202103