32,90 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
0 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Schon lange liegt eine mögliche Verschmelzung zwischen Videospiel und Film in der Luft. Jedoch konnten sich bisher sowohl Kritiker als auch Rezipienten nur schwer von den über Konvergenz der beiden Medien entstandenen Hybriden begeistern. Doch Nicht zuletzt durch Adaptionen wesentlicher Faktoren des einstigen Markt-Giganten der Filmindustrie ist der Videospielbranche ein stetiges und enormes Wachstum gelungen. Doch auch die Filmindustrie übernimmt Inhalte und Herangehensweisen in der Produktion von erfolgreichen Videospielen. Aus Filmen werden Spiele und aus Spielen werden Filme. Wobei es…mehr

Produktbeschreibung
Schon lange liegt eine mögliche Verschmelzung zwischen Videospiel und Film in der Luft. Jedoch konnten sich bisher sowohl Kritiker als auch Rezipienten nur schwer von den über Konvergenz der beiden Medien entstandenen Hybriden begeistern. Doch Nicht zuletzt durch Adaptionen wesentlicher Faktoren des einstigen Markt-Giganten der Filmindustrie ist der Videospielbranche ein stetiges und enormes Wachstum gelungen. Doch auch die Filmindustrie übernimmt Inhalte und Herangehensweisen in der Produktion von erfolgreichen Videospielen. Aus Filmen werden Spiele und aus Spielen werden Filme. Wobei es selbst in diesem neuen Bereich schon genauere Einteilungen benötigt. Es gibt Filme zu Spielen und Spiele zu Filmen, aber auch Filme über Spiele und Spiele über Filme. Wie und wie stark eine Annäherung zwischen Videospiel und Film stattfindet und welche Formen solche Verschmelzungen annehmen können wird im Laufe dieser Arbeit erläutert.
Autorenporträt
Während er sich als Großmeister der Medienaffinität und Romanautor die Zeit vertrieb, erreichte Ingo Kleiser 2007 die allgemeine Fachhochschulreife. Einige Zeit später entschied er sich für ein Studium an der Technischen Universität Ilmenau, an welcher er 2014 erfolgreich sein Studium der Medienwirtschaft als Bachelor of Science abschloss.