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Eine große Partie Soule - eine Art Vorläufer des Rugby - mobilisiert die Dörfer von Paimpont bis Tréhorenteuc. Mathurin Hybois, einer der Teilnehmer, schließt mit einer Hexe einen Pakt, umsich den Sieg zu sichern. Er verlagert dazu das Spiel in das Tal ohne Wiederkehr. Dort sind allerdings tausende verlorener Seelen gefangen, und mit diesem Eindringen riskiert er deren Befreiung. Einzig übernatürliche Wesen können den Durchbruch wieder verschließen. Wo aber diejenigen f inden, die im Stande sind, die Katastrophe aufzuhalten - in einer Welt, in der der Mensch längst alles erobert hat? Moderne…mehr

Produktbeschreibung
Eine große Partie Soule - eine Art Vorläufer des Rugby - mobilisiert die Dörfer von Paimpont bis Tréhorenteuc. Mathurin Hybois, einer der Teilnehmer, schließt mit einer Hexe einen Pakt, umsich den Sieg zu sichern. Er verlagert dazu das Spiel in das Tal ohne Wiederkehr. Dort sind allerdings tausende verlorener Seelen gefangen, und mit diesem Eindringen riskiert er deren Befreiung. Einzig übernatürliche Wesen können den Durchbruch wieder verschließen. Wo aber diejenigen f inden, die im Stande sind, die Katastrophe aufzuhalten - in einer Welt, in der der Mensch längst alles erobert hat? Moderne Comic-Märchen voller Magie, Feen und Kobolde, die die alten Mythen und Legenden fortschreiben bis in unsere Zeit. »Broceliande« gibt dem Sehnsuchtsort Wald geheimnisvolle Tiefe, gespickt mit reichlich Action und Humor und präsentiert in zauberhaften Zeichnungen.