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Sie wurde auserwählt, um an der Akademie der Magier zu studieren, doch sie birgt ein dunkles Geheimnis. Lange Zeit herrschte das alte Reich über beinah zwei Kontinente. Doch dann kamen die Elfen und brachen dessen Macht. Magie, die vorher nur im Geheimen erworben werden konnte, darf jetzt offen von den wenigen Begabten ausgeübt werden. Amara, ein verwahrlostes »Kind der Wildnis« aus einem abgelegenen Dorf erhält die Gelegenheit, an der Akademie der Magier zu studieren. Doch Amara trägt ein dunkles Geheimnis in sich und fürchtet, dass man es entdeckt und es dann mit aller Macht ausbricht. Amara…mehr

Produktbeschreibung
Sie wurde auserwählt, um an der Akademie der Magier zu studieren, doch sie birgt ein dunkles Geheimnis. Lange Zeit herrschte das alte Reich über beinah zwei Kontinente. Doch dann kamen die Elfen und brachen dessen Macht. Magie, die vorher nur im Geheimen erworben werden konnte, darf jetzt offen von den wenigen Begabten ausgeübt werden. Amara, ein verwahrlostes »Kind der Wildnis« aus einem abgelegenen Dorf erhält die Gelegenheit, an der Akademie der Magier zu studieren. Doch Amara trägt ein dunkles Geheimnis in sich und fürchtet, dass man es entdeckt und es dann mit aller Macht ausbricht. Amara hat den Pfad des Magiers betreten. Ein großes Schicksal wartet auf sie und noch ist nicht entschieden, zu welcher Seite die Waage sich neigt ...
Autorenporträt
Horus W. Odenthals erster Berufswunsch war es Schriftsteller zu werden. Einmal als Kind »Der Schatz im Silbersee« gelesen, und alles war zu spät. Aber dann entdeckte er das Zeichnen und wurde mit seinen Comics unter dem Namen »Horus« in Deutschland und den USA bekannt. Obwohl er sehr erfolgreich war und einige Nominierungen und Preise erhielt, war er doch zunehmend unzufrieden mit den Geschichten, die er in diesem Medium erzählen und realisieren konnte. Als seine Frau ihn aufforderte »Dann schreib doch mal ein Buch«, war das für ihn ein Erweckungserlebnis. Der Kreis hatte sich geschlossen, er war zu seinem ursprünglichen Traum zurückgekehrt, und von Stunde an war er süchtig nach dem Schreiben phantastischer Geschichten. Ganz besonders, als er nach und nach die Welt von NINRAGON entwarf und entdeckte. NINRAGON bot ein Erzähl-Universum, in dem er sich verlieren und verwirklichen konnte.