Virtuelle Gemeinschaften in Online-Rollenspielen - Trippe, Rebecca

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Lange Zeit wurden Computerspiele von der Wissenschaft als trivial angesehen und auch das Phänomen der Online-Rollenspiele, die weltweit Million von Spielern begeistern, wurde nur am Rande wahrgenommen. Umso wichtiger scheint es, den so genannten "MMORPGs" endlich wissenschaftliche Beachtung zu schenken. Was fasziniert die Spieler eigentlich so sehr an diesen virtuellen Welten? Welche Bedeutung hat das gemeinsame Spielen über das Internet und was hat es mit diesen Gilden und Clans auf sich, zu denen sich die Spieler zusammenschließen?…mehr

Produktbeschreibung
Lange Zeit wurden Computerspiele von der Wissenschaft als trivial angesehen und auch das Phänomen der Online-Rollenspiele, die weltweit Million von Spielern begeistern, wurde nur am Rande wahrgenommen. Umso wichtiger scheint es, den so genannten "MMORPGs" endlich wissenschaftliche Beachtung zu schenken. Was fasziniert die Spieler eigentlich so sehr an diesen virtuellen Welten? Welche Bedeutung hat das gemeinsame Spielen über das Internet und was hat es mit diesen Gilden und Clans auf sich, zu denen sich die Spieler zusammenschließen?
  • Produktdetails
  • Verlag: Lit Verlag
  • Seitenzahl: 176
  • 2009
  • Ausstattung/Bilder: 2009. 176 S.
  • Deutsch
  • Abmessung: 212mm x 148mm x 18mm
  • Gewicht: 240g
  • ISBN-13: 9783643103017
  • ISBN-10: 3643103018
  • Artikelnr.: 26840026