Object-Oriented Programming in C++ - Josuttis
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Objektorientierte Programmierung in C++: Hier werden Sie Schritt für Schritt mit den Grundzügen, aber auch mit fortgeschrittenen Aspekten vertraut gemacht! Alle Sprachmerkmale werden im Zusammenhang mit der praktischen Anwendung besprochen. Ein Schlüsselkonzept von C++ zur Implementierung generischer Algorithmen ist die Programmierung mit Templates. Wie man Templates mit objektorientierter Programmierung verknüpft, um die Möglichkeiten der Sprache zur Erstellung hochperformanter Programme zu nutzen, wird hier gezeigt.…mehr

Produktbeschreibung
Objektorientierte Programmierung in C++: Hier werden Sie Schritt für Schritt mit den Grundzügen, aber auch mit fortgeschrittenen Aspekten vertraut gemacht! Alle Sprachmerkmale werden im Zusammenhang mit der praktischen Anwendung besprochen. Ein Schlüsselkonzept von C++ zur Implementierung generischer Algorithmen ist die Programmierung mit Templates. Wie man Templates mit objektorientierter Programmierung verknüpft, um die Möglichkeiten der Sprache zur Erstellung hochperformanter Programme zu nutzen, wird hier gezeigt.
  • Produktdetails
  • Verlag: John Wiley & Sons
  • Seitenzahl: 628
  • Erscheinungstermin: 5. Dezember 2002
  • Englisch
  • Abmessung: 246mm x 189mm x 33mm
  • Gewicht: 1196g
  • ISBN-13: 9780470843994
  • ISBN-10: 0470843993
  • Artikelnr.: 14815044
Inhaltsangabe
Preface to the English Edition. Preface to the Second Edition. Preface to the First Edition. 1. About this book. Why this Book? Prerequisites. Organization of the Book. How Should you Read this Book? Access to Sources for the Examples. Feedback. 2. Introduction: C++ and Object
Oriented Programming. The C++ Language. C++ as an Object
Oriented Programming Language. Other Concepts of C++. Teminology. 3. Basic Concepts of C++ Programs. The First Program. Types, Operators and Control Constructs. Functions and Modules. Strings. Processing Collections. Exception Handling. Pointers, Arrays, and C
strings. Memory Management using new and delete. Communication with the Outside World. 4. Class Programming. The First Class: Fraction. Operators for Classes. Running Time and Code Optimization. References and Constants. Input and Output Using Streams. Friends and Other Types. Exception Handling for Classes. 5. Inheritance and Polymorphism. Single Inheritance. Virtual Functions. Polymorphism. Multiple Inheritance. Design Pitfalls with Inheritance. 6. Dynamic and Static Members. Dynamic Members. Other Aspects of Dynamic Members. Inheritance of Classes with Dynamic Members. Classes Containing Classes. Static Members and Auxiliary Types. 7. Templates. Why Templates? Function Templates. Class Templates. Non
Type Template Parameters. Additional Aspects of Templates. Templates in Practice. 8. The Standard I/O Library in Detail. The Standard Stream Classes. File Access. Stream Classes for Strings. 9. Other Language Features and Details. Additional Details of the Standard Library. Defining Special Operators. Additional Aspects of new and delete. Function Pointers and Member Pointers. Combining C++ with C Code. Additional Keywords. 10. Summary. Hierarchy of C++ Operators. Class
Specific Properties of Operations. Rules for Automatic Type Conversion. Useful Programming Guidelines and Conventions. Bibliography. Glossary.