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h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung | Fehler-Handling und Unit-Tests | Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden | Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln | Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen | Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist | Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern | Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst…mehr

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  • ohne Kopierschutz
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  • Größe: 7.22MB
Produktbeschreibung
h2>
  • Kommentare, Formatierung, Strukturierung
  • Fehler-Handling und Unit-Tests
  • Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells
  • Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden
  • Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln
  • Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen
  • Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist
  • Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern
  • Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln
Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden - anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird - wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

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  • Produktdetails
  • Verlag: MITP
  • Seitenzahl: 480
  • Erscheinungstermin: 17.12.2013
  • Deutsch
  • ISBN-13: 9783826696398
  • Artikelnr.: 40152362
Autorenporträt
Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.