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Ein interaktives Abenteuer - nur für Mutige! Ein Buch kann ein guter Freund sein - oder ein raffinierter Widersacher wie dieses hier! Mit kniffeligen Rätseln, schaurig-schönen Illustrationen, lustigen Geschichten und etwas schwarzem Humor fesselt das böse Buch seine Leser - selbst der größte Lesemuffel kann (und will) nicht mehr entkommen.

Produktbeschreibung
Ein interaktives Abenteuer - nur für Mutige! Ein Buch kann ein guter Freund sein - oder ein raffinierter Widersacher wie dieses hier! Mit kniffeligen Rätseln, schaurig-schönen Illustrationen, lustigen Geschichten und etwas schwarzem Humor fesselt das böse Buch seine Leser - selbst der größte Lesemuffel kann (und will) nicht mehr entkommen.
Autorenporträt
1972: in Bad Driburg, dort Schule, Abiturx0Dx0A1997: Designstudium (Schwerpunkt Druckgrafik & Illustration) in Münsterx0Dx0Aab 2000: Arbeit als freier Illustrator in Bereichen Kinderbuch, Comic & Conceptart Magnus Myst leitet neben seiner Arbeit als Magier die Agentur für Zeitreisen, Quantenmagie und Abenteuer. Ab und zu ist er auch das Krümelmonster. Davon abgesehen ist er ein ganz normaler Mensch, der dummerweise nicht aufhören kann, sich für die Wunder des Universums zu begeistern.