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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

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In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über vielfältige Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden können. Im Team suchen sich 2 Spieler immer einen Begriff aus, der durch die Mitspieler erraten werden muss. Mit Hilfe unterschiedlicher Marker aktivieren die Teamspieler die Symbole und führen ihre Mitspieler auf den richtigen Weg. Wer als Erster den gesuchten Begriff richtig errät, erhält die Siegpunkte. Es wird über 12 Runden gespielt. Wer dann die meisten Siegpunkte sammeln konnte, ist der Gewinner.

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Produktbeschreibung
In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über vielfältige Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden können. Im Team suchen sich 2 Spieler immer einen Begriff aus, der durch die Mitspieler erraten werden muss. Mit Hilfe unterschiedlicher Marker aktivieren die Teamspieler die Symbole und führen ihre Mitspieler auf den richtigen Weg. Wer als Erster den gesuchten Begriff richtig errät, erhält die Siegpunkte. Es wird über 12 Runden gespielt. Wer dann die meisten Siegpunkte sammeln konnte, ist der Gewinner.
Empfehlung der bücher.de Redaktion

Concept (Spiel)


Concept ist ein abstraktes Ratespiel für 4-16 Spieler ab 10 Jahren – also ideal für einen abwechslungsreichen Spieleabend mit der Familie oder in einer großen Gruppe.

Das Spielprinzip von Concept könnte man ganz kurz in dem Satz „Sag es mit Symbolen!“ zusammenfassen. Auf Karten vorgegebene Begriffe verschiedener Schwierigkeitsgrade müssen von Zweierteams auf einem Spielbrett mit Piktogrammen dargestellt und erraten werden. So gibt es bei den einfachen Begriffen z.B. das Wort „Schaufel“ zu erklären. Um diesen Begriff darzustellen, könnte man auf dem Spielbrett beispielsweise die Piktogramme „Arbeit/Handwerk“ – „Werkzeuge“ – „Erde“ – „Arm/Hand“ auswählen. Für die ratenden Mitspieler heißt es dann herauszufinden, in welchem Zusammenhang diese Symbole stehen. So ist Concept zwar ein Kommunikationsspiel, aber ein „stummes“, in dem über die Kombination der universellen Symbole kommuniziert wird. Das klingt sehr abstrakt, macht aber tatsächlich viel Spaß. Obwohl die Spieler für das richtige Erraten der Begriffe Siegpunkte erhalten (nach 12 Karten gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten), steht hier nicht wirklich Gewinnen und Verlieren im Vordergrund, sondern der Spaß am Erklären und das um-die-Ecke-Denken beim Erraten der Begriffe. Die Idee des Spiels ist so erfrischend anders und ist daher ein absoluter Spaß, egal ob mit Freunden oder in der Familie.

Concept enthält einen Spielplan mit Piktogrammen, 110 Concept-Karten, von denen jede neun Begriffe umfasst, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind (einfach, schwierig, Herausforderung), Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt), 2 Spielhilfen, eine Plastikschale und 5 Spielfiguren-Sets:
1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.
4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.