eBooks: Virtuelle Realität


Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 (eBook, PDF)
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Jonas Richartz
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9. Mai 2016
Hanser, Carl GmbH + Co.

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 (eBook, PDF)
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Jonas Richartz
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6. November 2017
Hanser, Carl GmbH + Co.

Online Worlds: Convergence of the Real and the Virtual (eBook, PDF)
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8. Dezember 2009
Springer-Verlag GmbH

Haptic Interaction with Deformable Objects (eBook, PDF)
81,95 €
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Guido Böttcher
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26. August 2011
Springer-Verlag GmbH

Introduction to Computer Graphics (eBook, PDF)
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Frank Klawonn
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18. Januar 2012
Springer-Verlag GmbH

Whole Body Interaction (eBook, PDF)
105,95 €
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28. April 2011
Springer-Verlag GmbH

Eye Tracking Methodology (eBook, PDF)
73,95 €
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Andrew Duchowski
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14. September 2007
Springer-Verlag GmbH

From Brows to Trust (eBook, PDF)
105,95 €
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19. Februar 2006
Springer-Verlag GmbH

Virtual Reality in Medicine (eBook, PDF)
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Robert Riener
Matthias Harders
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23. April 2012
Springer-Verlag GmbH

Virtual Reality and Animation for MATLAB® and Simulink® Users (eBook, PDF)
69,95 €
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Nassim Khaled
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2. Januar 2012
Springer-Verlag GmbH

Guide to Graphics Software Tools (eBook, PDF)
70,95 €
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Jim X. Chen
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17. Dezember 2008
Springer-Verlag GmbH

Surgical Scene Generation for Virtual Reality-Based Training in Medicine (eBook, PDF)
89,95 €
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Matthias Harders
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30. März 2008
Springer-Verlag GmbH

Avatars at Work and Play (eBook, PDF)
137,95 €
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8. Juli 2006
Springer-Verlag GmbH

People and Computers XIX - The Bigger Picture (eBook, PDF)
145,95 €
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20. Dezember 2007
Springer-Verlag GmbH

Innovations in Computing Sciences and Software Engineering (eBook, PDF)
201,95 €
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26. Juni 2010
Springer-Verlag GmbH

Haptics for Virtual Reality and Teleoperation (eBook, PDF)
105,95 €
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Matjaz Mihelj
Janez Podobnik
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14. Dezember 2012
Springer-Verlag GmbH

Konzeption eines Modells zur Bewertung der Wirtschaftlichkeit von Virtual-Reality-Systemen in der Digitalen Fabrik (eBook, PDF)
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Sören Kunst
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24. April 2006
Diplomica Verlag

Trends in der Informationstechnologie (eBook, PDF)
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Walter Hehl
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1. Januar 2011
Vdf Hochschulverlag AG

Spatial Augmented Reality (eBook, PDF)
93,95 €
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Oliver Bimber
Ramesh Raskar
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8. August 2005
Taylor & Francis Ltd.

Spiele entwickeln mit Unity 5 (eBook, PDF)
31,99 €
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Carsten Seifert
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24. Juli 2015
Hanser, Carl GmbH + Co.

New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling (eBook, PDF)
73,95 €
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10. Oktober 2013
Springer-Verlag GmbH

Proceedings of 3rd International Conference on Advanced Computing, Networking and Informatics (eBook, PDF)
145,95 €
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3. September 2015
Springer-Verlag GmbH

Virtual und Augmented Reality (VR / AR) (eBook, PDF)
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20. Januar 2014
Springer-Verlag GmbH

Virtual Realities (eBook, PDF)
44,95 €
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31. März 2015
Springer-Verlag GmbH

Advances in Web-Based Learning - ICWL 2013 Workshops (eBook, PDF)
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21. Januar 2015
Springer-Verlag GmbH

Image and Graphics (eBook, PDF)
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3. August 2015
Springer-Verlag GmbH

Handbook of Augmented Reality (eBook, PDF)
129,95 €
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31. August 2011
Springer-Verlag GmbH

Augmented and Virtual Reality (eBook, PDF)
56,95 €
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14. August 2015
Springer-Verlag GmbH

Haptics: Generating and Perceiving Tangible Sensations, Part II (eBook, PDF)
73,95 €
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4. Juli 2010
Springer-Verlag GmbH

Advances in Artificial Reality and Tele-Existence (eBook, PDF)
121,95 €
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15. November 2006
Springer-Verlag GmbH