eBooks: Virtuelle Realität


Spiele entwickeln mit Unity 5 (eBook, ePUB)
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Carsten Seifert
Jan Wislaug
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eBook, ePUB
13. Oktober 2017
Hanser, Carl GmbH + Co.

Spiele entwickeln mit Unity 5 (eBook, PDF)
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Carsten Seifert
Jan Wislaug
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eBook, PDF
11. September 2017
Hanser, Carl GmbH + Co.

Augmented Reality (eBook, PDF)
34,95 €
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Anett Mehler-Bicher
Lothar Steiger
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23. Juni 2014
Gruyter, Walter de GmbH

Das große Roblox-Buch - ein inoffizieller Guide (eBook, PDF)
Statt 9,95 €**
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David Jagneaux
(1 Bewertung)
eBook, PDF
23. Januar 2019
dpunkt.verlag

Virtual und Augmented Reality (VR/AR) (eBook, PDF)
Statt 32,99 €**
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eBook, PDF
27. September 2019
Springer-Verlag GmbH

Grundkurs Computergrafik mit Java (eBook, PDF)
Statt 34,99 €**
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Frank Klawonn
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7. Mai 2010
Vieweg+Teubner Verlag

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 (eBook, PDF)
Statt 39,99 €**
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Jonas Richartz
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9. Mai 2016
Hanser, Carl GmbH + Co.

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity® (eBook, PDF)
Statt 36,00 €**
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Daniel Korgel
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11. Dezember 2017
Hanser, Carl GmbH + Co.

Online Worlds: Convergence of the Real and the Virtual (eBook, PDF)
Statt 90,99 €**
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eBook, PDF
8. Dezember 2009
Springer-Verlag GmbH

Haptic Interaction with Deformable Objects (eBook, PDF)
Statt 82,99 €**
80,95 €
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Guido Böttcher
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26. August 2011
Springer-Verlag GmbH

Introduction to Computer Graphics (eBook, PDF)
Statt 28,99 €**
26,95 €
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Frank Klawonn
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18. Januar 2012
Springer-Verlag GmbH

Whole Body Interaction (eBook, PDF)
Statt 111,99 €**
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eBook, PDF
28. April 2011
Springer-Verlag GmbH

Eye Tracking Methodology (eBook, PDF)
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Andrew Duchowski
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14. September 2007
Springer-Verlag GmbH

From Brows to Trust (eBook, PDF)
Statt 169,99 €**
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eBook, PDF
19. Februar 2006
Springer-Verlag GmbH

Virtual Reality in Medicine (eBook, PDF)
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Robert Riener
Matthias Harders
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23. April 2012
Springer-Verlag GmbH

Virtual Reality and Animation for MATLAB® and Simulink® Users (eBook, PDF)
Statt 78,95 €**
68,95 €
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Nassim Khaled
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2. Januar 2012
Springer-Verlag GmbH

Guide to Graphics Software Tools (eBook, PDF)
Statt 78,95 €**
70,95 €
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Jim X. Chen
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17. Dezember 2008
Springer-Verlag GmbH

Surgical Scene Generation for Virtual Reality-Based Training in Medicine (eBook, PDF)
Statt 91,99 €**
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Matthias Harders
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30. März 2008
Springer-Verlag GmbH

Avatars at Work and Play (eBook, PDF)
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136,95 €
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8. Juli 2006
Springer-Verlag GmbH

People and Computers XIX - The Bigger Picture (eBook, PDF)
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144,95 €
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20. Dezember 2007
Springer-Verlag GmbH

Foundations of 3D Graphics Programming (eBook, PDF)
Statt 66,99 €**
46,95 €
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Chunyang Chen
Jim X. Chen
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10. Dezember 2008
Springer-Verlag GmbH

Innovations in Computing Sciences and Software Engineering (eBook, PDF)
199,95 €
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26. Juni 2010
Springer-Verlag GmbH

Virtual Machines (eBook, ePUB)
Statt 82,99 €**
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Jim Smith
Ravi Nair
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eBook, ePUB
12. Juli 2005
Elsevier Science & Techn.

Konzeption eines Modells zur Bewertung der Wirtschaftlichkeit von Virtual-Reality-Systemen in der Digitalen Fabrik (eBook, PDF)
Statt 148,00 €**
98,00 €
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Sören Kunst
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24. April 2006
Diplomica Verlag

Trends in der Informationstechnologie (eBook, PDF)
Statt 24,90 €**
9,90 €
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Walter Hehl
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1. Januar 2011
Vdf Hochschulverlag AG

Spatial Augmented Reality (eBook, PDF)
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93,95 €
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Oliver Bimber
Ramesh Raskar
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8. August 2005
Taylor & Francis Ltd.

Spiele entwickeln mit Unity 5 (eBook, PDF)
Statt 39,99 €**
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Carsten Seifert
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24. Juli 2015
Hanser, Carl GmbH + Co.

New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling (eBook, PDF)
Statt 76,99 €**
72,95 €
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10. Oktober 2013
Springer-Verlag GmbH

Virtual und Augmented Reality (VR / AR) (eBook, PDF)
Statt 39,99 €**
26,96 €
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20. Januar 2014
Springer-Verlag GmbH

Virtual Realities (eBook, PDF)
44,95 €
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31. März 2015
Springer-Verlag GmbH