Bücher: 3D


3D-Druck
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Thomas Kaffka
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Broschiertes Buch
Praxisbuch für Einsteiger. Modellieren Scannen Drucken Veredeln
2., überarb. Aufl.
31. Juli 2020
MITP-Verlag
74750210

Bond Graph Model-based Fault Diagnosis of Hybrid Systems
Statt 105,99 €**
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Wolfgang Borutzky
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Gebundenes Buch
2015
15. Dezember 2014
Springer / Springer International Publishing / Springer, Berlin
86316953,978-3-319-11859-8

Spiele programmieren mit Unity
24,99 €
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Hans-Georg Schumann
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Broschiertes Buch
Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
2., überarb. Aufl.
Dezember 2020
MITP / MITP-Verlag
74750170

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender
53,99 €
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Justin Plowman
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Broschiertes Buch
Design and create immersive, beautiful game environments with the versatility of Unreal Engine 4 and Blender
30. Juni 2016
Packt Publishing

Blender 3
49,90 €
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Erscheint vorauss. 3. Februar 2022
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Andreas Asanger
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Gebundenes Buch
Das umfassende Handbuch zu Blender 3. Mit Praxisbeispielen und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr
3. Februar 2022
Rheinwerk Design / Rheinwerk Verlag
459/07156

Autodesk Fusion 360
29,99 €
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Detlef Ridder
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Broschiertes Buch
Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC
3., überarb. Aufl.
30. April 2021
MITP / MITP-Verlag
74750355

Einfach SketchUp - Eine Gebrauchsanweisung
45,00 €
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Ebba Steffens
Jens Lüthje
Holger Faust
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Broschiertes Buch
5., überarbeitet Auflage
5. April 2016
Sketch-Shop / Steffens, Ebba

Game Anim
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Jonathan Cooper
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Broschiertes Buch
Video Game Animation Explained
24. Februar 2020
A K Peters/CRC Press / Taylor & Francis
K34876

3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior
15,00 €
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Daniel-Amadeus J. Glöckner
Lisa Ihde
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Broschiertes Buch
1. Auflage
7. Oktober 2020
Wiley-VCH / Wiley-VCH Dummies
1171769 000

Blender 2.7
39,90 €
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Andreas Asanger
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Gebundenes Buch
Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79
27. Dezember 2017
Rheinwerk Verlag
459/04508

Fusion 360 für Maker
32,90 €
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Lydia Sloan Cline
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Broschiertes Buch
Modelle für 3D-Druck und CNC entwerfen
Dezember 2018
dpunkt

Blender 2.7
49,90 €
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Thomas Beck
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Gebundenes Buch
Das umfassende Handbuch für die Praxis - mit allen Werkzeugen, Funktionen und Techniken
2., aktualis. u. erw. Aufl.
Dezember 2017
Rheinwerk Design / Rheinwerk Verlag
459/04454

Zeichen und Grafik
9,99 €
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Patrick Schlaich
Peter Bühler
Dominik Sinner
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Broschiertes Buch
Logo - Infografik - 2D-/3D-Grafik
1. Aufl. 2017
30. Juni 2017
Springer Vieweg / Springer, Berlin
978-3-662-53849-4

Animation
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Patrick Schlaich
Dominik Sinner
Peter Bühler
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Broschiertes Buch
Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation
1. Aufl. 2017
3. Juli 2017
Springer Vieweg / Springer, Berlin
978-3-662-53921-7

Mach was mit 3D-Druck!
30,00 €
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Stephan Regele
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Gebundenes Buch
Entwickle, drucke und baue deine DIY-Objekte. Inklusive der 3D-Modelle aller Projekte
7. Mai 2018
Hanser Fachbuchverlag
554/44781

Essential Computer Animation fast
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John Vince
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Broschiertes Buch
How to Understand the Techniques and Potential of Computer Animation
2000.
8. März 2000
Springer / Springer, Berlin
978-1-85233-141-2

Distributed Virtual Worlds
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Stephan Diehl
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Foundations and Implementation Techniques Using VRML, Java, and CORBA
2001
13. Februar 2001
Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
10772031,978-3-540-67624-9

Computer Simulations in Science and Technology Studies
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Gebundenes Buch
1998
17. September 1998
Springer / Springer, Berlin
10690807,978-3-540-64871-0

Depth From Defocus: A Real Aperture Imaging Approach
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Subhasis Chaudhuri
A. N. Rajagopalan
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1999.
26. März 1999
Springer / Springer, Berlin
978-0-387-98635-7

Managing Software Quality
Statt 48,99 €**
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Richard E. Nance
James D. Arthur
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Broschiertes Buch
A Measurement Framework for Assessment and Prediction. Software, Programming, Graphics
22. März 2002
Springer / Springer, Berlin / Springer, London

Explorations in Art and Technology
130,99 €
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Linda Candy
Ernest Edmonds
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2002
30. April 2002
Springer / Springer, Berlin / Springer, London

Maya Manual
60,99 €
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Daniel Lavender
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2003
24. Juli 2003
Springer / Springer, Berlin
978-1-85233-588-5

Collision Detection in Interactive 3D Environments
104,99 €
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Gino van den Bergen
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New
Oktober 2003
Morgan Kaufmann
K16166

Lehrbuch der Grafikprogrammierung
59,99 €
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Klaus Zeppenfeld
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Grundlagen, Programmierung, Anwendung
2003
21. Oktober 2003
Spektrum Akademischer Verlag / Springer Spektrum
978-3-8274-1028-3

Production Rendering
85,99 €
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Ian Stephenson (ed.)
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Gebundenes Buch
Design and Implementation
2005
1. Dezember 2004
Springer / Springer, Berlin / Springer, London

Understanding 3D Animation Using Maya
77,99 €
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John Edgar Park
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Broschiertes Buch
2005
2. Dezember 2004
Springer / Springer, Berlin
978-0-387-00176-0

The Game Artist's Guide to Maya
30,99 €
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Michael McKinley
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Broschiertes Buch
Getting Linux, Apache, MySQL, and PHP Working Together
7. Januar 2005
Sybex Inc., London; Sybex

Principles of Computer Graphics
77,99 €
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Shalini Govil-Pai
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Gebundenes Buch
Theory and Practice Using OpenGL and Maya®
2005
6. Mai 2005
Springer / Springer US / Springer, Berlin
978-0-387-95504-9

Autonomous and Autonomic Systems: With Applications to NASA Intelligent Spacecraft Operations and Exploration Systems
Statt 134,99 €**
94,99 €
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James Rash
Christopher Rouff
Jay Karlin
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Gebundenes Buch
With Applications to NASA Intelligent Spacecraft Operations and Exploration Systems
9. Dezember 2009
Springer / Springer, Berlin / Springer, London
11379942

3-D Modeling from Images
60,99 €
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David Nister
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Dezember 2008
Springer, Berlin