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Peter Hoffmann

Dr. Peter Hoffmann , einerseits Hochschullehrer für Wirtschaftsinformatik, andererseits Medieninformatiker mit Herz und Seele, beschäftigt sich seit mittlerweile mehr als 20 Jahren mit den Fragen danach, was „digitale Medien“ und „virtuelle Welten“ eigentlich sind und wie der Benutzer mit ihnen interagieren kann.

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Virtual Idols im Metaversum

Virtual Idols sind vom Nischenexperiment zur Blaupause zukünftiger Mensch-Avatar-Interaktion geworden. Dieses Buch führt fundiert von J‑/K‑Pop‑Praxis in die technischen und konzeptionellen Tiefen. Es erklärt, wie Unternehmen wie SM Entertainment virtuelle Figuren strategisch in Metaverse‑Narrative und KI‑gestützte Produktionsprozesse einbetten, und arbeitet mit aespa, SMCU, SYNK und der Figur NAEVIS zentrale Bausteine dieses Ökosystems heraus. Auf dieser Basis entwickelt der Autor ein integriertes Architekturverständnis – vom Real‑Life‑Connector über das A³‑Avatar‑Modell bis hin zu SYNK4Life als vereinheitlichtem Referenzmodell für identitätszentrierte, agentive Avatare.

Leserinnen und Leser erhalten eine klar strukturierte Einordnung kultureller Varianten (J‑Pop, K‑Pop, China, westliche Märkte), wirtschaftlicher Logiken und technologischer Komponenten (LLMs, Behavior Modeling, XR) – stets mit Blick auf reale Anwendungsfälle in Medien, Plattformökonomie und Produktentwicklung. Das Ergebnis ist ein sachlich‑präziser Leitfaden für alle, die Virtual Idols als skalierbare, KI‑getriebene Interaktionssysteme denken, gestalten und verantworten.

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    Erscheint am 27.9.2026

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