
Adlung Spiele - Geister & Gespenster
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Im Schloss des alten Grafen Pfefferminz spuken Geister und Gespenster. Genervt vom mitternächtlichen Treiben beschließt Graf Pfefferminz, Geisterfänger in sein Schloss zu lassen. Doch die Fänger haben es nicht leicht, denn die Geister lassen sich nur in Dreierbanden einfangen.
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Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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