Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
-
Form:Einzelkauf Download
-
Sprache:
-
Verlag:Mercury Learning & Information
98,49 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Ja
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
23.12.2020
Verlag
Mercury Learning & InformationSeitenzahl
514 (Printausgabe)
Dateigröße
51430 KB
EAN
9781683926719
- Covers modern OpenGL 4.0+ shader programming in C++, with instructions for both PC/Windows and Macintosh
- Adds new chapters on simulating water, stereoscopy, and ray tracing
- Includes companion files with code, object models, figures, and more (also available for downloading by writing to the publisher)
- Illustrates every technique with running code examples. Everything needed to install the libraries, and complete source code for each example
- Includes step-by-step instruction for using each GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment)
- Explores practical examples for modeling, lighting, and shadows (including soft shadows), terrain, water, and 3D materials such as wood and marble
- Explains how to optimize code for tools such as Nvidia's Nsight debugger.
Kundinnen und Kunden meinen
Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel
Helfen Sie anderen Kund*innen durch Ihre Meinung
Kurze Frage zu unserer Seite
Vielen Dank für dein Feedback
Wir nutzen dein Feedback, um unsere Produktseiten zu verbessern. Bitte habe Verständnis, dass wir dir keine Rückmeldung geben können. Falls du Kontakt mit uns aufnehmen möchtest, kannst du dich aber gerne an unseren Kund*innenservice wenden.
zum Kundenservice