Produktbild: The Pyramid of Game Design

The Pyramid of Game Design Designing, Producing and Launching Service Games

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

13.12.2018

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

326

Maße (L/B/H)

24/16,1/2,3 cm

Gewicht

453 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-29899-6

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Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

13.12.2018

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

326

Maße (L/B/H)

24/16,1/2,3 cm

Gewicht

453 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-29899-6

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: [email protected]

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  • Produktbild: The Pyramid of Game Design
  • Author

    Chapter 1 ◾ The Pyramid

    Chapter 2 ◾ The Base Layer

    Chapter 3 ◾ The Retention Layer

    Chapter 4 ◾ The Core Loop and the Gearbox

    Chapter 5 ◾ The Session and the On-Ramp

    Chapter 6 ◾ The Session: Playtime, the Off-Ramp and Return Hook

    Chapter 7 ◾ The Superfan Layer

    Chapter 8 ◾ What Will People Pay For?

    Chapter 9 ◾ Production-Centric versus Design-Centric

    Chapter 10 ◾ How to Develop a Service Game

    Chapter 11 ◾ How to Prototype and When to Pivot

    Chapter 12 ◾ Production

    Chapter 13 ◾ Managing Creativity

    Chapter 14 ◾ Marketing Your Launch

    Chapter 15 ◾ Metrics

    Chapter 16 ◾ Ethics

    Chapter 17 ◾ The Pyramid of Game Design Afterword 279

    ACKNOWLEDGEMENTS

    GLOSSARY

    ENDNOTES

    BIBLIOGRAPHY

    SOFTOGRAPHY

    INDEX