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Spielend Visual Basic lernen, m. DVD-ROM
... oder wie die Bugs das Laufen lernen. Für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren. Mit Zugangscode im Buch für Bonus-Angebote
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Spielend leicht Visual Basic lernen - und zwar wortwörtlich! Steuern Sie einen Käfer mit selbstgeschriebenen Programmen durch Spieleparcours, die nach und nach immer kniffliger werden. Alles, was Sie dafür an VB-Grundlagen brauchen, lernen Sie Schritt für Schritt in diesem Buch: Variablen, Verzweigungen, Schleifen, Zeichnen, Klassen u. v. m. Zum Schluss werden Sie dann sogar in der Lage sein, Ihre eigenen kleine Spiele zu entwickeln. Wenn Sie also auf besonders einfache und spielerische Weise Visual Basic oder ganz allgemein programmieren lernen möchten, ist dieses Buch genau das Richtige...
Spielend leicht Visual Basic lernen - und zwar wortwörtlich! Steuern Sie einen Käfer mit selbstgeschriebenen Programmen durch Spieleparcours, die nach und nach immer kniffliger werden. Alles, was Sie dafür an VB-Grundlagen brauchen, lernen Sie Schritt für Schritt in diesem Buch: Variablen, Verzweigungen, Schleifen, Zeichnen, Klassen u. v. m. Zum Schluss werden Sie dann sogar in der Lage sein, Ihre eigenen kleine Spiele zu entwickeln.
Wenn Sie also auf besonders einfache und spielerische Weise Visual Basic oder ganz allgemein programmieren lernen möchten, ist dieses Buch genau das Richtige!
Aus dem Inhalt:
Erste Schritte
Installation
Was ist ein Algorithmus?
Dein erstes VB-Programm
Fehler finden
Visual-Basic-Grundlagen
Variablen und Rechnen
Zeichnen
Verzweigungen
Schleifen
Funktionen und Module
Arrays und Zeichenketten
Strukturen und Klassen
Für Fortgeschrittene
Windowsanwendungen
Spiele entwickeln
Wenn Sie also auf besonders einfache und spielerische Weise Visual Basic oder ganz allgemein programmieren lernen möchten, ist dieses Buch genau das Richtige!
Aus dem Inhalt:
Erste Schritte
Installation
Was ist ein Algorithmus?
Dein erstes VB-Programm
Fehler finden
Visual-Basic-Grundlagen
Variablen und Rechnen
Zeichnen
Verzweigungen
Schleifen
Funktionen und Module
Arrays und Zeichenketten
Strukturen und Klassen
Für Fortgeschrittene
Windowsanwendungen
Spiele entwickeln