Reinforcement Learning praxisnah
Jenny Schirmer
Broschiertes Buch

Reinforcement Learning praxisnah

Entwicklung eines Kono-Agenten mit Hilfe von RL-Techniken

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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Das Buch beschreibt die Entwicklung eines intelligenten Agenten, der unter Einsatz eines innovativen KI-Konzeptes lernt, das Brettspiel Kono zu spielen. Als junges und ungelöstes Teilgebiet der Künstlichen Intelligenz bietet Reinforcement Learning (RL) eine ideale Realisierungsgrundlage. Bereits seit den Anfängen des RL erfolgt die Erkundung seiner Potenziale bevorzugt auf dem Terrain der Spiele. Inspiriert durch Dr. Gerald Tesauros TD-Gammon kon-zentriert sich die von der Autorin Jenny Schirmer vorgestellte Lösung auf die Anwendung des TD(lambda)-Algor...