Produktbild: Game Programming in C++

Game Programming in C++ Creating 3D Games

56,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.03.2018

Verlag

Pearson Academic

Seitenzahl

528

Maße (L/B/H)

22,8/17,9/3,2 cm

Gewicht

825 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-13-459720-1

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.03.2018

Verlag

Pearson Academic

Seitenzahl

528

Maße (L/B/H)

22,8/17,9/3,2 cm

Gewicht

825 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-13-459720-1

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Game Programming in C++
  • Preface
    Chapter 1   Game Programming Overview
    Chapter 2   Game Objects and 2D Graphics
    Chapter 3   Vectors and Basic Physics
    Chapter 4   Artificial Intelligence
    Chapter 5   OpenGL
    Chapter 6   3D Graphics
    Chapter 7   Audio
    Chapter 8   Input Systems
    Chapter 9   Cameras
    Chapter 10  Collision Detection
    Chapter 11  User Interfaces
    Chapter 12  Skeletal Animation
    Chapter 13  Intermediate Graphics
    Chapter 14  Level Files and Binary Data
    Appendix A  Intermediate C++ Review
    Index