Von den Spitzenkünstlern lernen:
50 Meister der 3D- und 2D-Digitalkunst geben Einblick in ihre
Arbeitsweise.
Jeder Künstler stellt ein Projekt vor, nennt die verwendete
Software von Photoshop über 3D Studio Max, Maya, Wings 3D, Mental
Ray usw. bis hin zu ZBrush und erläutert detailliert sowie anhand
von Screenshots den gesamten Workflow von der Planung bis zur
Postproduktion mit alternativen Lösungsansätzen, Tipps und
Tricks.
Beiträge von 50 Künstlern aus fünf Bereichen: Sci-Fi, Szenen,
Fantasy, Charaktere und Cartoon.
Eine Inspirationsquelle für Künstler jeglichen Kenntnisstandes:
umwerfende Bilder zeigen das Beste und Aktuellste aus der Welt der
Digitalkunst. Mit Englisch-Deutsch-Auflistung der wichtigsten
Software-Begriffe aus den für die Künstler-Projekte verwendeten
Programmen
Ausstattung/Bilder: 2010. 286 S. m. zahlr. farb. Abb. 285 mm
Seitenzahl: 288
Best.Nr. des Verlages: 117611
Deutsch
Abmessung: 290mm x 222mm x 28mm
Gewicht: 1435g
ISBN-13: 9783939817611
ISBN-10: 3939817619
Best.Nr.: 29786807
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