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Von den Spitzenkünstlern lernen: 50 Meister der 3D- und 2D-Digitalkunst geben Einblick in ihre Arbeitsweise. Jeder Künstler stellt ein Projekt vor, nennt die verwendete Software von Photoshop über 3D Studio Max, Maya, Wings 3D, Mental Ray usw. bis hin zu ZBrush und erläutert detailliert sowie anhand von Screenshots den gesamten Workflow von der Planung bis zur Postproduktion mit alternativen Lösungsansätzen, Tipps und Tricks. Beiträge von 50 Künstlern aus fünf Bereichen: Sci-Fi, Szenen, Fantasy, Charaktere und Cartoon. Eine Inspirationsquelle für Künstler jeglichen Kenntnisstandes: umwerfende…mehr

Produktbeschreibung
Von den Spitzenkünstlern lernen:
50 Meister der 3D- und 2D-Digitalkunst geben Einblick in ihre Arbeitsweise.
Jeder Künstler stellt ein Projekt vor, nennt die verwendete Software von Photoshop über 3D Studio Max, Maya, Wings 3D, Mental Ray usw. bis hin zu ZBrush und erläutert detailliert sowie anhand von Screenshots den gesamten Workflow von der Planung bis zur Postproduktion mit alternativen Lösungsansätzen, Tipps und Tricks.
Beiträge von 50 Künstlern aus fünf Bereichen: Sci-Fi, Szenen, Fantasy, Charaktere und Cartoon.
Eine Inspirationsquelle für Künstler jeglichen Kenntnisstandes: umwerfende Bilder zeigen das Beste und Aktuellste aus der Welt der Digitalkunst. Mit Englisch-Deutsch-Auflistung der wichtigsten Software-Begriffe aus den für die Künstler-Projekte verwendeten Programmen