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| Bewertung von TommyHybrid am 16.10.2011 | |
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"Ja, Herr und Meister! Ehh... nein ich meinte... aber... Meister... so lasst mich doch... arrrgh!" So oder so ähnlich kann sich ein Spieler ausdrücken wenn er gerade eine Geschichte erzählt hat die dem Dunkeln Meister zuwider ist. Denn bei "Ja, Herr und Meister!" übernimmt ein Spieler den Part des Spielleiters oder um es geneauer zu sagen: Er schlüpf in die Rolle des bösen, dunklen Meisters der das Gute bezwingen wollte und dafür seine Schergen aussandte um dies zu erreichen. Die Schergen versagen wie so oft und müssen sich nun vor ihrem Meister rechtfertigen. Diese werden natürlich durch die anderen Mitspieler dargestellt. Zum Spiel: Der Meister stellt eine Grundgeschichte, bzw. eine Aufgabe. Auf diese Geschichte müssen nun die Mitspieler mit Hinweiskarten und Aktionskarten agieren. Hinweiskarten sind die Geschichtskarten mit einer Überschrift, einem Bild und einem kleinen Text. Jeden dieser Parts kannein Scherge nutzen um seine Version der Geschichte weiter zuerzählen und mit den AKtonskarten, oder auch Schuldzuweisungskarten, die anderen Mitspieler beschuldigen Schuld zu sein. Ein Beispiel einer solchen Grundgeschichte wäre: "Ihr solltet die feindliche Basis einnehmen! Wie kam es nicht dazu?! Du da, Made! Erklär dich!" Je abstruser die Aufgabe ist, desto lustiger wird die nachfolgende Geschichte die die Mitspieler erzählen, in der sie sich konsequent gegenseitig die Schuld zuweisen. Wenn eine Erklärung eines Mitspielers den dunklen Lord nicht gefällt kann er den Schergen mit einem "bösen Blick" bestrafen. Wenn ein Spieler 3 böse Blicke bekommt, hat er in den meisten Fällen verloren. Die Chance Gnade zu erhalten hängt ganz vom dunklen Meister ab. Dieses Spiel ist wunderbar in einer kleinen geselligen Runde von ca. 5-6 Spielern. Jedoch sollten auf einen Meister auch wirklich nur maximal 4-5 Schergen kommen. Wenn es mehr sein sollten, sollte ein Spieler als die rechte Hand des Meister ernannt werden. Bei dem ganzen Hin und Her kann man in manchen Fällen Irgendwann den Überlick verlieren. Wer Spass dran hat mal fast ohne Regeln ein Spiel zu spielen in dem man hauptsächlich reden muss, wird dieses Spiel lieben. Er hat bei mir im Freundeskreis schon so für einige lustige Abende gesorgt. Das tolle hier ist im Gegensatz zu anderen Spielen: Es wird immer anders sein! Nie wird eine Geschichte so verlaufen wie die Letzten. Kaufen! |
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