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Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging

Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging

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Produktinformation
  • Hersteller: (Nintendo)
  • Artikeltyp: Software
  • Anzahl: 1
  • Datenträger: Nintendo DS
  • USK: ohne Alterseinschränkung gemäß §14 JuSchG
  • Erscheinungstermin: 29.06.2007
  • EAN: 0045496464714
  • Best.Nr.: 22811862
  • Kopierschutz: ja
Systemvoraussetzungen

Nintendo DS

Produktbeschreibung zu "Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging"

Kurzbeschreibung

Über zehn Millionen Gehirn-Jogger nutzten das Vorgängerspiel, um ihre Gedächtnisleistung zu steigern, ihr Gehirn zu trainieren und zu verjüngen. Die neue, erweiterte Version bietet völlig neue Übungen, und die integrierte Kalenderfunktion verfolgt die eigenen Fortschritte. Für kurzweilige Entspannung sorgt das Zahlenrätselkultspiel Sudoku mit über 100 Rätseln.
Quelle/Copyright: Entertainment Media Verlag

Beschreibung

Die Deutschen sind vom Gehirn-Jogging-Fieber gepackt. Seit im letzten Sommer die innovative Nintendo DS-Software Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? erschienen ist, hat sie hierzulande rund eine halbe Million Käufer gefunden. Weltweit nutzen bereits über 10 Millionen das tägliche Workout-Programm für die kleinen grauen Zellen. Und was es noch bei keinem Videospiel gab: Es behauptet seit einem Jahr eine Spitzenposition in den Games-Charts. Jetzt können alle Hirnjogger noch ein paar mentale Gewichte mehr auf ihren Nintendo DS packen: Am 29. Juni erscheint mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging eine deutlich erweiterte Version des Bestsellers von 2006 – mit sehr viel mehr und völlig neuen Übungen, mit Alters-Checks – und mit ebenso witzigen wie packenden Spielen für bis zu 16 Teilnehmer.
Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? begeistert Menschen jedes Alters, auch solche, die noch nie ein Videospiel in der Hand hatten. Der Grund: Bei dem Titel handelt es sich nicht um ein Spiel im engeren Sinn, sondern um eine Software, die der Verbesserung der Gedächtnisleistung dient. Basierend auf den Erkenntnissen des angesehenen japanischen Neurowissenschaftlers Dr. Ryuta Kawashima hilft sie, das Gehirn zu stimulieren. Regelmäßiges und kontinuierliches Training tut dem Hirnmuskel genauso gut wie dem Bizeps. Dafür genügen schon zehn Minuten täglich, die sich dank des tragbaren Nintendo DS problemlos einschieben lassen – überall und jederzeit.
Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging nutzt den Touchscreen und das Mikrofon des Nintendo DS ebenso intelligent wie sein Vorgänger. Die Nutzer halten die Konsole senkrecht wie ein aufgeschlagenes Buch: links der Bildschirm, der die Aufgaben anzeigt, rechts der Touchscreen zur Eingabe der Lösungen. Die Aufgaben bestehen aus leichten Mathematik-, Wahrnehmungs- und Sprachübungen. In einem Anfangstest ermittelt die Software das Hirnalter des Nutzers, indem sie misst, wie schnell und wie exakt er die Aufgaben löst. Basierend auf dem Ergebnis stellt sie dann das Übungsprogramm zusammen. Über eine integrierte Kalenderfunktion kann der Nutzer die Verbesserung seiner Leistungen, d.h. die „Verjüngung“ seines Hirns, genau verfolgen.
Der Alters-Check erfolgt in Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging in neuer Form: Der Nutzer wird in drei zufällig ausgewählten Übungen geprüft. Darunter ist auch eine Variante des Schulhof-Klassikers „Stein, Schere, Papier“, bei der er möglichst rasch das Objekt angeben muss, das gewonnen hat. In anderen Übungen geht es darum, sich die Positionen mehrerer Zahlen auf dem Bildschirm oder Kombinationen von Zahlen und Symbolen zu merken.
Eine besonders unterhaltsame neue Aufgabe in Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging sieht so aus: möglichst schnell ausrechnen, wie viel Wechselgeld man nach einem Handel herausgeben muss. Ein anderes Mal dreht es sich darum, fehlende Symbole korrekt zu ergänzen oder ein Musikstück nachzuspielen, indem man auf dem Touchscreen virtuelle Klaviertasten antippt. Wer täglich trainiert, spielt sich mit der Zeit immer neue Übungen mit weiteren Herausforderungen und wechselnden Schwierig-keitsgraden frei.
Ein ganz besonderer Spaß ist Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging im Mehrspieler-Modus. Nur ein einziges Spielmodul ist nötig, damit bis zu 16 Nintendo DS-Spieler gleichzeitig ihre Geisteskräfte aneinander messen können: Wer ist der beste Kopfrechner? Wer kann sich am meisten merken? Wer hat die schnellste Auffassungsgabe? Und für die eher künstlerisch Begabten gibt es obendrein ein witziges Bilderquiz, in dem die Spieler gegenseitig ihre Zeichnungen auf dem Touchscreen bewerten. Und natürlich ist auch das Kult-Zahlenspiel sudoku wieder mit von der fröhlichen Hirntrainings-Partie: mit über 100 Rätseln in drei Schwierigkeitsgraden.
Kurz: Wer von Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? nicht genug kriegen konnte, wer nicht nur einen Waschbrettbauch haben, sondern auch fix in der Birne sein möchte, der liegt mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging genau richtig!
Rezension
Game-Captain-Besprechung

Bei manchen Spielen fragt man sich ja unweigerlich, warum niemand zuvor auf diese Spielidee gekommen ist. So auch bei Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging, das im Juni 2006 für den Nintendo DS erschienen ist. Statt, wie in Videospielen üblich, nur seine Reflexe zu trainieren, ist nun Rechnen, Merken, Konzentration und eine saubere Schrift gefragt. Damit erschloss Nintendo auch gleich eine neue Käuferschicht, die mit Videospielen nicht viel anfangen konnte, wohl aber ihre Zeit mit Kreuzworträtseln, Logik-Trainern und Sudokus verbringt. Nach dem Erfolg das Spiels war es nur eine Frage der Zeit, bis mit Mehr Gehirn-Jogging der zweite Teil auf den Markt kam. Wie unterscheiden sich die beiden Teile und für wen lohnt sich der Kauf?

Das kleine Einmaleins

Bei Dr. Kawashimas: Mehr Gehirn-Jogging handelt es sich eigentlich um eine Minispiel-Sammlung. In verschiedenen Kategorien muss man rechnen (Zahlen- und Datums-Rechnung oder das passende Wechselgeld in Münzen herausgeben), Dinge erkennen (Uhrzeit auf Uhren, die verdreht oder gespiegelt sind, oder die Rangfolge eines Läufers bei einem Rennen), genau …

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Kundenbewertungen zu "Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging"

Durchschnittliche Kundenbewertung (aus 10 Bewertungen): **** sehr gut
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  • 1 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich.
  • Bewertung von Dark aus Wiehl am 03.04.2009
  • ***
  • gut
  • Dieses Spiel ist eine Verbesserung der ersten Version.Es hilft sich besser zu konzentrieren und macht auch noch spaß.
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  • 0 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich.
  • Bewertung von ich Jane aus Urwald am 01.04.2009
  • *****
  • ausgezeichnet
  • Das ideale Spiel für längere Reisen!
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  • Bewertung von unbekanntem Benutzer am 09.02.2009
  • *****
  • ausgezeichnet
  • interessant und wird nie langweilig, da man lange Zeit Übungen freischalten kann, man immer wieder Sudokus machen kann und man ständig seine Erfolge mit dem Alterstest prüfen kann. Sehr empfehlenswert!
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  • Bewertung von Helmut Piehl aus Schwedenschanze 14 78462 Konstanz am 17.11.2008
  • *****
  • ausgezeichnet
  • ich habe dr.kawashima gehirn-jogging bei einem freund kennen gelernt und bin total begeistert.
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  • 4 von 5 Kunden fanden diese Rezension hilfreich.
  • Bewertung von Freynick aus Pröttlin am 02.09.2008
  • ***
  • gut
  • Das Spiel selbst ist super! Leider klappt es manchmal nicht mit der Schrifterkennung. Dadurch entstehen falsche Ergebnisse!
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