Alfons Lernwelt: Mathematik - 1. Schuljahr (Ausgabe 2009)

Alfons Lernwelt: Mathematik - 1. Schuljahr (Ausgabe 2009)

Mitarbeit: Wagenhäuser, Rainer; Flierl, Ute; Francich, Wolfgang
DVD-ROM
 
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Alfons Lernwelt: Mathematik - 1. Schuljahr (Ausgabe 2009)

ALFONS Mathematik Klasse 1 - Inhalte:

1. Zählen, Mengen erfassen und Zahlen schreiben

2. Zahlentafel

3. Rechnen bis 6

4. Zahlenstrahl bis 10

5. Rechnen bis 10

6. Zehner und Einer

7. Zahlenstrahl bis 20

8. Rechnen bis 20 ohne Übergang

9. Ergänzen und zerlegen mit Übergang

10. Rechnen bis 20 mit Übergang

11. Zahlenhäuser

12. Zehnerzahlen am Zahlenstrahl

13. Rechnen mit Zehnerzahlen

14. Vorgänger, Nachfolger und Zahlenreihen

15. Verdoppeln und halbieren

16. Rechnen am Zahlenstrahl

17. Zahlentafel: Vergleichen und rechnen

18. Euro und Cent

19. Sachrechnen und Uhrzeiten

20. Längen messen

21. Tests und Trainings

Die Lernsoftware für Deutsch, Mathematik und Englisch lehrt Fehlern das Fürchten. Das Programm zum Lernerfolg für die Klassen 1 bis 6.

Differenziert - Einstufungs- und Vergleichstests Im Trainingsraum können die Kinder vorbereitete Einstufungstests zum Stoff der jeweiligen Klasse absolvieren. Eine schriftliche Auswertung und eine Grafik zeigen Ihnen, wie fit sie bereits sind. Diese Tests nehmen gezielt die Fehlerschwerpunkte in den Blick und liefern die Basis für passgenaue Übungsempfehlungen.

Intelligent - Fehleranalyse und Dokumentation Die Fehleranalyse sorgt dafür, dass kein Kind über- oder unterfordert wird. Die Kinder können sich gezielt an solchen Übungen versuchen, die ihrem augenblicklichen Wissensstand entsprechen.

In der Mathematik wird beispielsweise ermittelt wie gut sich ein Kind im Zahlenraum bis 20 orientieren kann. Zeigen sich hier schon Defizite, ist es natürlich nicht sinnvoll sich an größere Zahlenräume zu wagen.

Detaillierte Protokolle und Statistiken dokumentieren den Lernweg.

Motivierend - Kreativität und Lernspaß Für ihren Übungseifer verdienen die Kinder "Heller" als Zahlungsmittel, mit denen sie im Magazin tolle Sachen für ihr Zimmer in der Alfons Villa kaufen können.

Ist Ihnen nicht nach einem Einkaufsbummel zumute, sind sie vielleicht im Kaminzimmer besser aufgehoben. Hier bieten vier Spiele eine willkommene Abwechslung. Dabei geht es nicht nur um Entspannung, sondern es ist auch etwas Geschicklichkeit und Kreativität gefragt.

Systemvoraussetzungen

PC/Mac, Pentium IV, 1 GB RAM, 750 MB Festplattenspeicher, Win XP/Vista/7 Mac OS X 10.5


Produktinformation

  • Hersteller: Schroedel
  • Artikeltyp: Software
  • Datenträger: DVD-ROM
  • Erscheinungstermin: Juni 2009
  • EAN: 9783507602656
  • Best.Nr.: 20783784

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