Regelwerk zur Magie Aventuriens in der Welt des Schwarzen Auges. Erweiterungsregeln zum Fantasy-Rollenspiel. Umfassende Regeln zur aventurischen Zauberei
Magiesystem Die umfassenden Regeln zu den magischen Traditionen
Aventuriens, zu Zaubersprüchen, Ritualen und magischen Phänomenen.
Überarbeitete 4. Edition Welche Flüche kann eine Hexe schleudern?
Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche
Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und
andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des
Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet.
Das eigentliche Zaubersystem bietet mit der Methode der Spontanen
Modifikationen bereits eine große Variationsbreite an magischen
Effekten, die durch die Dienste der verschiedenen beschwörbaren
Wesenheiten und die Rituale der unterschiedlichen magischen
Traditionen noch potenziert werden. Den zweiten Schwerpunkt bildet
die Vorstellung besagter aventurischer magischer Traditionen von A
wie Alchimist bis Z wie Zibilja. Dabei werden sowohl typische
Spruchzauberer wie Druiden und Gildenmagier als auch eher rituelle
Zauberer wie Schamanen oder Zaubertänzer behandelt und mit ihrer
Vorstellungswelt, ihren Organisationsstrukturen und ihren
regeltechnischen Besonderheiten präsentiert. Ein weiteres Kapitel
behandelt magische Phänomene Aventuriens und des DSA-Kosmos wie
Sphären und Limbus, Zeitreisen und Kraftlinien und stellt zudem die
wichtigsten magischen Kreaturen vor. In den Anhängen finden Sie
eine umfangreiche Auflistung der Zaubersprüche und Rituale sowie
weitere Hilfsmittel für Spieler und Spielleiter.