Als die neue "Geographia Imperialis" ist "Unter dem
Sternenpfeiler" das Grundlagenwerk für die Beschreibung des
myranischen Kontinents. Hier finden Leser, Spieler und Spielleiter
alles, was man benötigt, um sich ein detailliertes Bild vom Leben
in Myranor zu machen:
- Zuerst einmal werden natürlich die Grundlagen beschrieben: die
Vorgeschichte und Geschichte des Imperiums, seine Religion, Magie,
Wissenschaft und Technik. Ebenso werden die imperiale Gesellschaft,
die Politik und das Militär vorgestellt.
- Ein großes Thema sind die Provinzen und Städte: Der
Städtegenerator ermöglicht es, für eine Stadt typische
Eigenschaften wie ihre Wehrhaftigkeit, ihre Wirtschaftslage und die
Redlichkeit ihrer Obrigkeit festzulegen und stellt die üblichen
urbanen Gebäudetypen vor. Ebenso gibt es ausgedehnte Informationen
zu Brot und Spielen im Alltagsleben der imperialen Stadt.
- Neben der prägenden imperialen Kultur haben auch viele andere
Völker und Spezies ihre angestammte Lebensweise. Über 20 dieser
Kulturen werden detailliert vorgestellt, jeweils mit Angaben zu
Verbreitung, Körperbau, Mentalität, Religion. Magie, Lebensweise,
Gesellschaft, Regierungsform und Kampfesweise. Auch die übliche
Wahrnehmung und Darstellung dieser Spezies im Imperium wurde nicht
vergessen.
- Überlandreisen als wichtigem Element vieler Abenteuergeschichten
wird ein großer Platz eingeräumt: Es geht um Straßen und Fahrzeuge,
Hochsee- und Binnenschifffahrt, Luftreisen und Himmelssegler. Auch
die adligen Domänen als Stützpunkte in der Wildnis werden
vorgestellt und die Landschaftszonen Dschungel, Eiswüste, Gebirge,
Savanne, Steppe, Sumpf, Wald und Wüste beschrieben - jeweils mit
Informationen über Pflanzen- und Tierwelt, Nutzung, Gefahren und
typische Bewohner.
- Mehr als 25 Regionen werden in großem Detail vorgestellt, von
Landschaft und Klima, Bevölkerung und interessanten Orten über
Geschichte, Gesellschaft, Recht und Gesetz bis zu Politik,
Wirtschaft, Religion und Brauchtum.
- Spielleiterhinweise informieren über kosmologische, historische
und politische Geheimnisse und Hintergründe, beschreiben magische
und religiöse Geheimbünde oder Kulte und bieten die Kampfwerte von
mehr als vierzig intelligenten Spezies, von den katzenhaften
Amaunir bis zu den riesigen Zyklopen.