Pellaz lebt mit seiner Familie abgeschieden auf dem Land. Erst
durch Reisende erfährt er, dass die Welt um ihn herum im Verfall
begriffen ist. In den Ruinen hat die Menschheit auf mysteriöse
Weise eine neue Spezies ausgeprägt - die Wraeththu. Eines Tages
taucht ein junger Fremder auf der Farm auf, zu dem sich Pellaz
magisch hingezogen fühlt. Am nächsten Morgen bricht er mit ihm auf
in ein neues Leben - zu schönen androgynen Wesen, welche die Macht
besitzen, Menschen zu ihresgleichen zu transformieren.
Doch neben ihnen gibt es auch brutale Stämme, die marodierend durch
die Städte ziehen. Liebe, Macht, Intrigen, Gewalt, Magie und der
Aufbruch in die sagenhafte Stadt Immanion. Ob als militante
Barbaren oder als erleuchtete Nahri-Nuri, eines wird Pellaz klar:
Die Wraeththu werden das Gesicht der Welt für immer verändern. Und
sein eigenes Schicksal wird entscheidend damit verknüpft
sein.
Seit "Der Zauber von Fleisch und Geist" und damit die
Welt der Wraeththu 1987 erstmals erschien, hat das Buch die Seelen
und Herzen von Lesern auf der ganzen Welt erobert. Die deutsche
Erstveröffentlichung der überarbeiteten Edition enthält neues
Material und veränderte Szenen.
Storm Constantine publizierte in den letzten zwanzig Jahren ein
umfangreiches literarisches Werk. 1987 erschien ihr erster
Wraeththu-Roman Der Zauber von Fleisch und Geist. Seitdem hat die
britische Fantasy- und Science Fiction-Autorin zahlreiche Romane,
einige Sachbücher und über fünfzig Kurzgeschichten
geschrieben.
Storm Constantine lebt in der Nähe von Manchester, ist
Reiki-Meisterin und unterrichtet kreatives Schreiben. 2003 gründete
sie ihren eigenen Verlag Immanion Press und publizierte eine
Fortsetzung der "Wraeththu-Chroniken", die
"Wraeththu Histories". Angeregt durch ihre Aktivitäten
auf Conventions arbeitet sie zur Zeit an einem
Wraeththu-Rollenspiel.
"Der Zauber von Fleisch und Geist ist ein Buch voller Fragen über Schicksal und Sein oder Nicht-Sein des freien Willens. Mit welchen Instrumenten werden wir manipuliert? Durch unsere Vergötterungen, unsere Götter und Göttinnen, unsere Eltern, Geliebten, Kindheitsfreunde, Erzieher oder durch unser verborgenes inneres Selbst? Storm Constantine erkundet all diese Fragen und fesselt den Leser durch einnehmende Charaktere und ein rasant sich entwickelndes Abenteuer." Meg Bernstein, Mysteries, Fantasies, Science Fiction and Lives "Kunstvoll gewobene sprachliche Stimmungsbilder, ihr Stil ist von einer fast dekadenten Virtuosität, die an die wahnsinnigeren von E. A. Poes Werken heranreicht. Storm Constantine ist eine unglaublich beeindruckende Schriftstellerin." Locus Magazine
Storm Constantine publizierte in den letzten zwanzig Jahren ein umfangreiches literarisches Werk. 1987 erschien ihr erster Wraeththu-Roman Der Zauber von Fleisch und Geist. Seitdem hat die britische Fantasy- und Science Fiction-Autorin zahlreiche Romane, einige Sachbücher und über fünfzig Kurzgeschichten geschrieben. Storm Constantine lebt in der Nähe von Manchester, ist Reiki-Meisterin und unterrichtet kreatives Schreiben. 2003 gründete sie ihren eigenen Verlag Immanion Press und publizierte eine Fortsetzung der "Wraeththu-Chroniken", die "Wraeththu Histories". Angeregt durch ihre Aktivitäten auf Conventions arbeitet sie zur Zeit an einem Wraeththu-Rollenspiel.
Inhaltsangabe
Danksagung Vorwort Neue Schritte ab Saltrock - Wraeththu wiedererfahren TEIL EINS Kapitel Eins Er blickt gen Nordost - die Richtung des Unbekannten Kapitel Zwei Wü stenträ ume Kapitel Drei Der Schatten des Fremden Kapitel Vier Das Licht unter der Tü r Kapitel Fü nf Im Destillierapparat Kapitel Sechs Die Tore stehen offen, tritt ein ins Licht Kapitel Sieben Blü ten und Asche Kapitel Acht Wie man ein Handwerk erlernt Kapitel Neun Jenseits der Zufluchtstä tte Kapitel Zehn Das umgekehrte Pentagramm Kapitel Elf Unter dem Sand Kapitel Zwö lf Die Gefallenen Kapitel Dreizehn ... die auserwä hlten Gö tter der Zerstö rung ä uß ern sich, gebieten durch neckendes Wohlverhalten ... Kapitel Vierzehn Widersetze dich der Befreiung du bist angeleint TEIL ZWEI Kapitel Eins Der vom Blitz getroffene Turm Kapitel Zwei Die Symbolik des dreizehnten Schlü ssels Kapitel Drei Meine Wahrheit, mein Schicksal Kapitel Vier Das Wesen von Vaysh und andere Reisen Kapitel Fü nf Neue Allianzen und Erwartungen die Wiederkehr eines alten Freundes Kapitel Sechs Die heilige Perle Kapitel Sieben Das Ende der Reise und die Leuchtende Stadt Kapitel Acht Die Plä ne der Hegemonie und brechendes Eis Kapitel Neun Dies kö nnten unliebsame Neuigkeiten sein Kapitel Zehn Er war der Anfang von allem Anhang