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Bewertung von Uli Geißler aus Fürth/Bay. am 12.11.2012 |
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Schnellwachsender Bambus kontra vielfressenden Panda Das atmosphärisch sehr schön gestaltete Spiel zu dem wirklich neuen Spielethema begeistert trotz der kleinen grafischen Schwäche des unterschiedlichen Zeichenstils bei Spielübersichtstafel und Auslageplättchen von Anfang an. Ziel des Spieles ist es, einen Bambusgarten zu errichten und dadurch die eigentliche Hauptaufgabe zu erfüllen. Diese erfordert, über entsprechende Karten erhaltene Aufgaben im Spiel abzuarbeiten und somit möglichst viele der unterschiedlichen Punktwerte auf den Karten für sich zu vereinnahmen, denn die meisten Punkte bedeuten den Sieg. Abgearbeitete Aufgaben ersetzt werden, bis zu fünf davon darf man davon besitzen. Sechseckige in vier verschiedenen Farben vorrätige Beet-Platten werden im Spiel nach und nach aneinander gelegt. Manche weisen Sondersymbole auf, die im Spiel „Verbesserungen“ genannt werden. Die bewirken beispielsweise schnelleres Wachstum von Bambus oder auch eine automatische Bewässerung des Beetes. Dann gilt es, hohe Bambusbäume auf einem bestimmten Beet entstehen zu lassen, den Panda eine festgelegte Bambusstückchenanzahl fressen zu lassen oder die Beete in einer vorgesehen Anordnung wachsen zu lassen. Das alles wird von fünf Witterungseinflüssen unterstützt oder auch mal erschwert. So hat der Gärtner einiges zu tun, um die Gärten aufzusuchen, den gefräßigen Panda vom Fressen abzuhalten oder auch mal eine Bambuspflanzung zu umzäunen. Die niedlich-realistischen Spielfiguren des Panda und des Gärtners gefallen und geben dem wirklich schön ausgestatteten Spiel und mit für die Unterbringung des Materials ausreichend vorgesehenen Verstaufächern den allerletzten Schliff. „Takenoko“ ist ein freundliches, spieldynamisch niveauvolles, gleichzeitig aber nicht zu schwieriges Spiel mit einer fast immer guten Balance aus Glück und taktischen Möglichkeiten für Spielfreudige ab 8 Jahren, das auch älteren Mitspielenden gefällt. Ein echtes Top-Familienspiel also, das aber wegen des bisweilen unausgewogenen Aufgabenkartenverteilung einen Stern in der Wertung abgeben muss und somit ein sehr gutes, aber kein herausragendes, nicht zu verbesserndes Spiel darstellt. Das nur zur Erläuterung, falls sich jemand wundert, weshalb es nicht die Höchstwertung gab. (c) 11/2012, Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Freier Journalist, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay. |
3 von 3 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. War diese Bewertung für Sie hilfreich? |
| Bewertung von Marlene aus Wendlingen am 12.01.2012 | |
| Schönes Familienspiel mit ansprechender Ausstattung. Einfaches Regelwerk, spannender Verlauf. |
3 von 4 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. War diese Bewertung für Sie hilfreich? |
Bewertung von Jürgen Janke aus Paderborn am 28.12.2011 |
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Dieses Spiel vereint mehrere Aspekte die es nur erfolgreich werden lassen können. Zum einen ist das Design wirklich schön durchdacht. Die beiden enthaltenen Figuren, Gärtner und Panda, sind bemalt und super niedlich anzusehen. Die Bambusstöcke die man mittels des Gärtners wachsen lässt sind aus Holz und wirklich schön gemacht, da fällt es einem schwer wenn der Panda kommt und ihn weg frißt, aber wer könnte so einem knuffigen Kerl etwas verübeln. Alles in allem ist das Design der Türöffner für Spielrunden mit Kindern und Frauen (nicht böse gemeint, aber da spielt eben oft auch das Auge mit ;)). Zweiter Punkt der das Spiel für jede Art von Spiele Abend prädestiniert, sind die einfach Regeln. Jeder Spieler hat in seiner Runde zwei von fünf Aktionen zur Auswahl, die er durchführt. Entweder den Bambusgarten vergrößern, den Gärtner bewegen und so Bambus wachsen lassen, den Panda bewegen, um den Bambus wieder aufzufressen *jammi*, Bewässerungen bauen, denn nur wo Wasser ist wächst auch Bambus oder eine Auftragskarte ziehen, auf welche ich gleich noch eingehen werde. Ab der zweiten Runde wirft man zudem einen Würfel, der etwas Glück ins Spiel bringt, da er fünf verschiedene Optionen auslösen kann die sich dem Spieler bieten, zum Beispiel zwei Mal die gleiche Aktion auszuführen, was normalerweise nicht erlaubt ist. Nachdem ich das Spiel vier Tage lang auf der Spielemesse in Essen erklärt habe würde ich von einer Erklär Dauer von ca. 5-10 Minuten ausgehen. Als letzter Punkt bleibt, dass das Spiel neben den einfachen Regeln, dennoch viele Möglichkeiten für Strategien bietet. Denn Ziel des Spiels ist es vorhin erwähnte Auftragskarten zu erfüllen. Dabei gibt es drei Arten von Aufträgen, die man wenn man einen zieh frei wählen kann. Erstere sind Landschaftsaufträge, hier muss man den Garten nach einer bestimmten Vorgabe ausbauen, was relativ einfach ist, aber auch im Vergleich nur wenige Punkte bringt. Die zweite Art von Karten sind Pandakarten. Bei diesen geht es darum bestimmte Arten (es gibt drei) bzw. Mengen von Bambus mit dem Panda zu fressen und bei Abgabe Punkte dafür zu bekommen. Die letzte, schwierigste und somit meist bepunktete Art von Karten sind die Gärtnerkarten. Hier ist es nötig Bambusstöcke auf bestimmten Feldern in bestimmter Höhe wachsen zu lassen. Nicht so einfach wenn ständig jemand mit dem Panda kommt und Bambus wegfrisst. Sobald einer der Spieler eine gewisse Anzahl (abhängig von der Spielerzahl) an Aufträgen erfüllt hat, bekommt dieser noch Bonuspunkte, jeder ist ein letztes Mal dran und das Spiel ist zu Ende. Wer die meisten Punkte (nicht Aufträge) erzielt hat, hat gewonnen. Und es ist nicht selten, dass der Spieler mit den meisten, weil einfach zu erfüllenden Aufträgen, nicht der Gewinner ist. Fazit: Auch wenn ich dieses Jahr bei den Neuerscheinungen etwas den Überblick verloren habe, sehe ich Takenoko als Favoriten für eine Spiel des Jahres Auszeichnungen 2012. Und würde abschließend sagen was man für diesen Preis an Material und Spaß geboten kommt, da kann man nur zugreifen. Familien, Wenigspieler und Vielspieler geeignet. |
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