"Das Blender-Buch" ist seit vielen Jahren das
Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und
Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt.
Jetzt wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt erstmals
komplett vierfarbig vor.
Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem
Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die
Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für
Websites und Videoproduktionen.
Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine
Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Tutorials,
welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie
einsetzt.
Die Tutorials behandeln u.a. Themen wie:
- Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen
Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen
von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene
dreidimensionale Welten zu erschaffen.
"... an excellent introduction for new users to get into
Blender." -- Blender-Entwickler Ton Roosendaal
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